片手剣ブーストブレイサー状態ではない時に使える刃薬復活してる【モンハンワイルズ:アセンダンス】

モンハンワイルズ:アセンダンス

回復カスタム貰ってダメだった

刃薬はズルだろ

刃薬ってことはクソ強いってことじゃん!

刃薬とクラッチとか盛りすぎる

XXのブレイブスタイルも盛ってある

ブーストアクションはこんな感じです
それとは別に別に刃薬が復活します


こりゃ強い

片手剣はアイテムを使う武器なのでアイテムを使って強化します!

溜め切り落とし君がなんか垢抜けてる…

どんどん便利になっていくぞ

クラッチクローも復活してない?

クラッチじゃなくてライズの飛影だと思うこれ

面白いけど回復薬使って回復力得るならもう回復アイテム飲めばいいじゃんって話ではあるな
別のアイテム塗った時の効果が気になるところだ

早食いをスキルに入れなくていいのはかなりプラス

スリップダメージを回復カスタムである程度打ち消せるからかなり大きいぞ

サンブレイクみたいにスリップダメージ受けていろいろ強化されるスキルとか増えたらより復権しそうだ

ドグマ2の片手剣も横回転マシマシになるからな…こっちも横回転したっていい

つまりブレイヴヘビィも許されるって事だろ

飛影っぽいのいいなあ

マジで刃薬来てダメだった

クラッチクローは部位破壊攻撃のリーチがクソ伸びる感じかな

片手は色々できるのが利点だからアクション強化しますって軸ではあんまり変えられんわな
それやったら双剣になるし

回復カスタム+刃薬+ブレイブ+飛影
こんな感じに盛られてるな

刃薬も飛影もクラッチもあるのズルくないですか

バンテリンは劇薬すぎる…


順当にいい感じの強化貰えたな

ブーストが対して変化ないのがすごい偉すぎる

なんか便利そうなのでワイルズで今から始めたいんですけどどれ作ればいい…?

今ある片手武器全部

進行度に応じて違うから何とも…
上位からは基本的に生産よりアーティアだけど属性ダメージの割合が大体1割以下で一番高くても2割超えないから最悪無属性でもいいよ

ブレイサーと関係無しに刃薬復活したのか…

初心者用武器の面目躍如だな

もう全然ブーストしてないじゃん!作ってる最中にブースト描写飽きただろこれ

片手でブーストなんてしても描写的に面白くねえんだよ!

昔あったジャンプ斬りみたいな飛び掛かる攻撃がないのが少し不満だったからブースト始動とクラッチクローは嬉しいな

フォールバッシュで相殺取ってんじゃねえよ!

飲めばいいじゃんより結果的に安全まであるんだよなぁ…

刃薬は基本システムとして復活か

シールドバンプから強化旋に派生できるの超快適な奴だこれ…

ジャンプ斬りだけいらない

片手開発と寝た?

バンテリン重ねがけできるならだいぶ強そうだけどできるかな

ポンって薬瓶投げて砕きながら攻撃してしばらく効果受けるのは片手剣以外でも出来ませんかね!?

もう刃薬さんのことバンテリンって呼べなくなったな…

飛び上がってから落ちる攻撃どの武器も使ってるけどなにあれ

専用じゃなくて既存アイテムを砕いて使うの良い
流石に液体限定かな

こやし玉!

攻撃バフしながらとかも出来るんかな?

砥石使うと斬れみ回復とかもあると嬉しい

片手剣関係ないけど傷破壊でブーストゲージ回収できるってわかったね
傷争奪戦にならないこれ!!?!?

傷即再生とか傷にならないとかがモンスターにデフォでつきそう

全員に傷破壊する明確なメリットが出来るのはまあいいんじゃねぇか?

これFBのスタン値がハンマーより高そう

やめなよ
やめて

ちゃんとブースト時のみ強化行動可能にしろよ!
他の武器種に申し訳ないと思わないのか!

ブースト関係ない追加アクションも増えるよ!って言われてた所からの第一弾がバンテリンとはね…

すまんワイルズ復帰するわ

奇人とか秘薬とかも使えるのかな
秘薬はさすがにないか

回復薬砕いてるな

なんかマジで指休ませる暇無くなりそう


ブースト突進斬りから横切りに繋がったかと思えばジャストラッシュが出てきてしかし途中で切り上げて旋刈りからの溜め斬り落とし改め溜め回転斬りになってる
なんじゃこの自由なコンボルートは

片手剣がいい空気吸ってるの羨ましいよぉ

強打の刃薬と会心アップの刃薬もあってこっちが本命そう

ジャスラの最終段を旋風刈り→溜め斬り落としにするのは今もあるよ

過去要素もってくるしてもこれくらい盛ってほしいよなぁ

実際の所は使ってみないとわからないけどワイヤーと刃薬は楽しそうだ

溜め切り落とし全然使ってなかったけど出せるようにならんとダメかこれは
暴発でしか撃った事なかった

強化版だせる派生ルートは多くないから頑張って覚えるようなもんじゃないよ!

しっかりダメージ狙うならちゃんとジャストも溜めギリジャンプも使えないと駄目だよ

マルチで片手が傷全部持っていく時代が来たらちょっとやだなあ…

別にそこは元々譲り合ってただろ!

刃薬が一番やばいのは
混沌の刃薬があってこそだからなのはあるけど
それでも復活はいいな
アイテム使用ってその対策もあるのかね

過去作を知らないんだけど刃薬って強いんです?

昔は一定時間会心100パーとかになってたけど多分これ別もんだと思う
こんな刃薬なかったもん

下手くそだから操作こんがらがりそう

自動回復は流石に広域乗らないですよね

飲み食いしてないから無理だろう

でも実際にやったらブーストスライディングがスゲースライディングしそう

実際最後の方の若干通り過ぎてるな

そもそもバカみたいにモーション速いんだよな片手剣の集中弱点攻撃
他の武器から変えてみると空振ったときでもめちゃくちゃ戻り速くてびっくりする

溜め切り落としくんに注目集まるのウレシイ…ウレシイ…

刃薬これ塗るんじゃなくて剣部分で投げた瓶叩き割ってる?

片手剣使いでよかったー

広域激励で遊んでたけどバフ撒きながら殴ってええのか

最後のブーストフォールバッシュで相殺とってるよねこれ?

ブースト攻撃は全武器大体相殺のるっぽいし…

一生攻撃出来るからボタン押しまくれてめっちゃ疲れるんだよなワイルズ片手…

軸ずらしとスライディングがあまりにも強い

ワールドの弓とかもこんな感じだった
アクションしてて楽しい!からの終わったらドッと疲れがくる

押しまくれてというか押しまくらないと効率落ちるからな
押し間違えないように△△〇〇し続けてたまに△△△△や△〇を押す
盾コンが出てつらい

回復薬で回復の刃薬って事?

たぶんそう
会心アップ乗せられそうなのは思い当たらないけど鬼人薬で火力アップなんかは期待できるな

この優しさをハンマーに分けてあげろよ

SBもそうだったけど楽しいけど指が疲れるんよな片手剣

火力直接強化の刃薬あるのかな
毎回鬼人薬パリンパリン割りながら戦うことになりそうだ

効果切れるたびに重ね掛けする事になるだろうしな
種の大量生産が必要になる

怪力の種集めなきゃ!

皆生き生きしとりますじゃろ
…ほんとにいいのぉ?