ソウルライクやったことない俺がソウルライクに持ってるイメージ(多分偏見)
1.とりあえずキモいバケモノが出る
2.アーアー♪みたいなBGM
3.パリィする
あってる
ソウルライクって啓蒙が足りてないよね
UIで項目を選択したら若干の溜めが入る所まで再現しなくていいから…
ライズオブPはいいぞ
ピノキオのゲームか
ピノキオ…?
世界観はブラボライクなんだがストーリーラインはピノキオらしくディズニーアニメくらいストレートな作品
謎の装置の前で高笑いする黒幕なんて近年そうそう見ない!ってなる作品
100点
死んだら資金を落として回収できず死ぬとロストする
知識ある人が作品作ると元ネタ分かってほしいから元ネタの名前そのまま出すけど
宮崎が作ると元ネタの名前ほぼ全部隠すからな…
ダーク以降壮大なコーラス曲多いけどデモンズの時は逆にボスの曲か…?これが…が多めだった
審判者のBGMいいよね…
安っぽいラッパと安っぽい笑い声が不気味でいい雰囲気出てる
2Dソウルライクがだいたいメトロイドヴァニア化するのは理由あるの?
ARPGに探索要素つけるだけでメトロイドヴァニアに分類されるという現代ゲーム業界のバグのせい
メトロイドヴァニアがなんかソウルライク化してる
ダクソやるだけで手一杯でライクにまでなかなか触手が伸びない
までもやるならできれば3Dのやつやりたい
2Dソウルライクのパリィ実装率100%なんじゃない?ってくらいパリィしてるイメージ
一撃が重いのにダウン追い打ちまでしてくる
ローリング一辺倒だけじゃなくリスク背負ってデカいリターンを得るって駆け引き要素として良い感じだからなパリィ
本家の方がパリィシビアになってくのどうして…
PVEならダクソ無印くらいガバくて良くないか
とんでもないディレイ
んんんん!1!!ってなる
はよう振らんか
デモンズの若干チープな音楽いいよね
探索要素あると大体メトロイドヴァにある
キモい化け物はダクソよりブラボじゃね?って思ったけどソウルライクの話だったか
2DのARPGだけど探索要素があるわけじゃないからこれは単なるARPGでいいんじゃね?
って作品でもメトロイドヴァニア扱いされたりするのが度し難い
どこまでがソウルライクなのか実はよくわかってない
ライズオブPとAI limitはソウルライクの中では出来がいい部類で中々面白かった
けど本家でもやらなくなった落下死させる気満々のマップがあるのはやめろ
基本的に本家より難しいイメージがある
ソウル系は超高難度死にゲーですよね!!って意識に囚われてるライクゲーが多いよね…
本家はアクション慣れしてたら開幕からそこまで死にまくらねえだろってちょっと思う
中間の休憩ポイントを用意+回復アイテムを無償で補充
これがあると敵の攻撃ぬるくしなくていいんじゃ
ライPはエアプゼペット想像して遊んでたらマジでエアプゼペットで耐えられなかった思い出
あまりにも黒幕っぽいやつが黒幕だとちょっと面白くなっちゃう現象
本人が戦わないだけマシだったなゼペット
意外と本家はパリィ全く使わないで終わることも多いけどパリィがメインシステムですみたいなソウルライクが多いイメージある
パリィというか弾きに依存したSEKIROを先に見てるからってのもありそう
アーアー♪みたいなBGM流しとけばボスが強大で神秘性秘めた存在みたいになるのずるいといつも思ってる
P君はNPCイベント分かりやすいのが本当に良い
Doom Darkageのパリィガバ設定は革命的だった
あの設定を全てのソウルライクに搭載するよう法で定めて欲しい
設定ゆるくすれば攻撃くらいながら盾構えても弾けるもんなDOOMの盾
正直回避の難易度はモンハンのほうが高いと思ってる
道中にレベルアップができる拠点が点在
回数制の回復アイテム
本家以外は大体ディレイ優しめなイメージ
ソウル系って可愛い美少女が一切出てこないよな
まず発祥のデモンズソウルにかぼたんっていう美少女がいるわけだが?
コ…コードヴェイン
即死ゲーにしておけばソウルライクって認識は流石に改めて欲しい
パリィする(できない)
ライズオブPは続編作ってくれてるのかな…
DLCも出してくれた2も出してくれると信じよう
鋭意製作中だよ
ブラダスの会社だったとは知らなかった…
ディレイと足の裏ターンテーブルの組み合わせ嫌い
酷いのになるとジャンプで飛びかかりながら90°旋回してくる
ダクソの曲印象に残りにくいんだよな
グウィンのテーマぐらい
デモンズはバリエーション多くてよかった
地味なとこでザサージ好きだよ俺
あの装備よさそう!って思ったらすぐちぎって奪えるのが楽しくて好き
方向パリィの癖強っ!
本家は大盾を用意してるから大盾を使えるバランスにしなければいけないみたいな理性はある
Pくんはdlcのラスボスあれオートジャスガの砥石なかったら発狂しそう
2の緑衣さんも3のかぼたんも美女だし意外と美形が多い本家ダクソ
デモンズのかぼたんと魔女も可愛いだろ
ロリコンじゃないけどリトルウィッチノベタみたいなソウルライクもっと出して欲しい
サージは惜しいゲームだった
3のかぼたんは相当美人じゃね
推定王妃の人妻だけど
えっそうなの
戦闘は好きだけどNPCイベントのわかりにくさと入り組んだダンジョンのくせにマップがないの嫌い
あと消せる壁
蜘蛛の白痴化現象ってなんだよと思ってよく見たら現象ですらなかった
デモンズかぼたんのかわいさは雰囲気とかモーションと思い出でだいぶ補正掛かってるだけではあるよ上のよくわからんやつは置いといて
そんなこと勝手に決めつけられても…
俺は普通にデモンズかぼたん可愛いと思うよ
AIリミットは美少女か浮浪者しかNPCいないぜ
人外美少女と行きずりでイチャついてファックして子供作っておいて忘れてる植物学者はさぁ…
素で書き込む文までソウルライクになるな
今のソウルライクにはオッオオオッオッみたいなBGMが足りない
ソウルシリーズのアイテムの説明っぽい文体はあると思うけど
雰囲気だけでそう思っているから説明できない
起: アイテムの物としての説明
承: アイテムの伝承(アイテム説明にしか出てこない人物を織り交ぜつつ)
転: 「しかし」で続けてダークファンタジーにする
結: ポエムとか皮肉とか
って感じ
ちょっと気になってるんだけど明日出るゲームフリークの奴買う?
ちょうど暇だから明日からやるけどわりと未知数だよねあれ
予約はしたんで俺はやる
先行プレイや記事読む限りパリィはだいぶゆるゆるらしい
面白いソウルライクってあんの
どれも物足りないLords of the FallenもLies of Pもそんなにだった
うーん…じゃあティメジアとか…
アクションなら仁王3ストーリーとかならコードヴェイン2は如何かな
雰囲気とモーションで補正かかっててもそれが可愛さのうちだからいいんだよ
強武器にでもそれ補正Sなだけじゃんとか言われても困るだろ
本家はあくまでうちRPGですよ!ってゲームだけどライクはあんまRPGさせてくれないイメージ
ソウルライクは山程出たけど雰囲気や高難易度ばかり注目されてて霊体関連の緩いオンライン部分は無視されがちだから残念
Beast of Reincarnation結構買う人いるんだね
じゃあ俺もチャレンジしてみよう
コードヴェイン2は本当に凄いゲームだから絶対にやった方が良い
1とはストーリー繋がってないから前作やってなくても問題ないし
逆に今1だけやるのってどんな感じ?
この間かなり割引されてたからちょっと悩んでた
80%オフぐらいで買うならアリ
もちろん今1からやっても面白い
独自のシステムと完成度高いスタイリッシュアクションが本当に爽快だしストーリーも奥深くて泣けるぞ
いまさら仁王2やってるけど楽しいな
あんまりハクスラ臭の強いソウルライクやってこなかったから新鮮
無限機兵はスタミナが無いソウルライクで攻撃も回避もし放題かつパリィがアホみたいに強いゲームだったけど
途中からはパリィ前提ゲーだった
装備品として取得するアイテム扱いだったから中盤まで拾い忘れてて使えなかった思い出
別にシールドでも戦えたけど
デモンズや初代ダクソ辺りはアクションとしての難しさはあんま高くないんだよな
今やるとボスの動きがすげえ素直すぎる
ソウルライクよりセキロライクがやりたい
SEKIROライクは本家SEKIROが強すぎてな
コードヴェインは1も2もストーリーは文句無しにいいと思う
1つのゲームのジャンルを1つに絞る必要は無い
メトロイドヴァニアかつソウルライクでもいいんだ
そもそもジャンルで言うならアクションとかRPGだからな
メトロイドヴァニアとかはジャンルじゃなくてサブジャンルと言うか
なんなら雰囲気暗くてアイテムテキストで世界観説明するようなゲームはソウルライクだ
コードヴェイン2はマジでソウルライク最高傑作といっても過言じゃない
初期は凄まじい処理落ちやうんこみたいな中ロリ性能でアレだったがアプデ経た後の今は文句ないな
コードヴェイン1はセールならって感じかなあ
個人的なみどころは楽しそうな速水奨
エルデンDLCのBGM収録風景の動画あったけどちゃんとコーラス隊が出してたアーアー
コードヴェインはストーリー本当に良いよね
ここまでキャラやシナリオ凝ってて出来が良いゲーム他に無いよ…
コードヴェイン2は1好きじゃないな…ってなったら無理してやらんでいい程度のゲームではあるよ
敵の種類少ないのが物足りないけどdlcで満足させてくれるかしらコードヴェイン2
コードヴェインは致命に爽快感がなくて気持ちよくなれなかったな
あと消せるようになったけどマスク邪魔
コードヴェイン1はわりとマップ広くて敵の動き激しいのに
こっち側があんまり速く遠くまで走れないのがおつらかった
コードヴェインでモッサリとか言ってたら本家ソウルなんてあまりにノロマ過ぎてストレスでプレイ出来ないだろ…
攻撃のモーションがGEの時からカクカクでなぁ
マルチ苦手で迷ってるんだけどナイトレインってソロでも楽しめる?
楽しめるとは思うけどマルチしないと勿体ないと思う
やっぱそうか…そうだよね…
縛りプレイ好きならソロでもかなり楽しめると思う
img.2chan.net/b/res/1454990156.htm

無限機兵(AILIMIT)はパリィゲーに見せかけて道中の安定度ならシールド、DLCまで行くとサンダーステップゲーだから