【タクティクスオウガリボーン攻略】敵が強いと感じたときの対策方法。

タクティクスオウガリボーン

毒殺
忍者の状態異常
テラーナイトの合成武器による確定防御破壊
アイテム係テイマー(人間でも強いがホークマンとフェアリーが空飛べるためおすすめ)
ドラゴンの壁
コカトリスのデバフ
Lユニットテイマー
瞑想ヴァルキリー
ソドマスアロセール
固いLユニットへのドラグーンキラー
金策救済

勝てない奴はこの辺オススメ

初心者ヌルゲーマーライト勢救済措置システム吹き矢錬金のやり方
・2章合成解禁まで進める
・吹き矢・石化を合成しまくって売却
・1個3730G位儲かる
・99単位でやれば369,270Gボロ儲け

開幕バフカード4積み強敵ボス対策
・ビーストテイマー1人入れる
・アイテムスリングをセットする
・ショップで買えるデバフアイテム生贄の烙印と覇王の蜂蜜酒を持たせて強敵に投げて弱体化させる
・ディターロも刻印付ければちょっと硬いだけのへなちょこナイトに成り下がる

今回の神クラス
ドラゴン、ビーストテイマー
強
テラーナイト、ナイト、ソドマス
そこそこ
ルンフェ、ニンジャ、鳥二羽
凡
ウォリアー、バーサーカー
微妙
魔法系全般
ゴミ
アーチャー

今回の最強人権ぶっ壊れ要素
アイテム係テイマー(人間でも強いがホークマンとフェアリーが空飛べるためおすすめ)
毒殺
ドラゴン肉壁
Lユニット使役テイマー
ソドマスアロセール
コカトリスのデバフ
瞑想ヴァルキリー
テラーナイトデバフ
テラーナイトの合成武器による確定防御破壊
固いLユニットへのドラグーンキラー
この辺全部強くてマジオススメ


下の方は最低限度って感じ
つえーと思えるのは導入初期くらい

そうなのか。ありがとん。
Lサイズ使ったことないからこれを機に使ってみようかと思ったが。

ウォリアー使ってて気がついたんだがウォリアーのピタゴラスアタック発動したら武器の特殊効果も確定発動なんじゃ

テラーナイトの合成武器ってどういうことですか?

両手剣の合成には防御破壊の属性が付くやつがある
これ装備してテラーインパクト打つと恐怖+防御破壊でめっちゃダメージが通るようになる

ありがとう!
そこまでゲーム進めたら試してみるよ

難しいって人は全キャラにキュアシード装備させまくれば簡単になるぞ
あれはあれでかなりぶっ壊れてる

持ってるけど使うとそのターン攻撃できないから敵の数減らずにまた攻撃されるんだよな

強ボスはワンパンマンで回復アイテム使う余地なんてないから
錬金してもしなくてもそこまで関係ないというか…
それよりドラゴンかそれ以外かってのが全てだった

バーサーカーが強すぎる
3章のクソ硬い前衛相手にもパーサークにスキルのバフかけるの入れると5方向500↑クリで1000↑のダメ叩き出すから残ったのを他のキャラで刈り取ると敵の前線が一気に崩壊する
Lサイズはドラグーン安定

初プレイなんだけど弓なんか弱くない?
バフカード拾うか必殺撃たないと後衛にしかダメージ通らなくなってきた

弓の役割は後衛つぶし、特にヒーラーを真っ先に叩くのに使う
沈黙弓が手に入ったら魔法職キラーになる
鎧職相手にはダメージ通らないのでそういうときは必殺技を撃ち込む

一章ですらもう投げそうなんだけど
敵固すぎない?

これからもっと固くなるぜ

吐きそう
どうやってすすんでんのこれ

まず弓を捨てます

近接系でがっぷり四つのがいいの?

最終盤辺りになると後裔も強くなれるけど
序盤~中盤はぶっちゃけ足引っ張りまであるから入れない方がマシ

多分…
一体に攻撃絞ってもだんだんこっちがジリ貧にされて回復がちになって押し切られるっての繰り返してる気がする
そうなんだ
前衛ゲーになったんだな


とりあえず、クレリックやめて、ヴァルキリーかナイトにヒール持たせよう
全然違うから

回復間に合わなくなるよね
クレリックよりナイトとヴァルキリー(ルーンフェンサー)にヒールとキュアリーフ持たせた方が強いよ

今作、遠距離武器は悲しくなるぐらい弱いから、近接で粉砕した方が遥かに強い

装備とかアイテムちゃんと整えてる?
アンデッド相手なら聖水も忘れずに

合成解禁されてるなら合成で武器防具+1にしろ
ボスにはビーストテイマーで店売りの弱体アイテム投げつけろ
固そうなグラの敵には弓は通用しないと思え
片手剣ばっか使うな
ルーンフェンサーで槍装備しろ

歯応えのある難易度のゲームは大歓迎
レベル制限有りで敵有利でスタートも許せる
だがバフカードが全てを台無しにしたな
運命の輪もそうだったがスゴい良い線いってるのに致命的に余計なもんいれちゃうんだよな

運輪はいらないものが多すぎた
今回はレベルキャップとバフカくらいじゃね

うーん。運輪はちっこい不満があちこちにという感じ。
今回のはでっかいクソが1本(バフカ)、ちっこい不満が一つ(Lvキャップ)かなー。
ホンマに運輸>リボーンになったよ、俺。
もういい加減運輸海外版を日本語にしてスイッチで売ってくれ。フルプラでいいから。

勝利条件のボーナスタスクよくみないといけないな
STRのチャーム3個とかあるんだな
これって何度も取れるのかな

worldで戻れば取れるって。

安心した
がんがん使う

新規なんだが称号ってなんか効果ある?
負傷者0称号があると知って3章まで来たけどやり直すか検討中

ないよマジで自己満

じゃあいいや
ありがとう

今作はアイテム縛りでクリアできたら一人前だな

チャリ縛りよりきつそう

バフアイテムまだ使ってないんだけど
ダウン系は効果長いらしいがアップ系はどうなん

アップ系強いけどソドマスとかいるし

あいや強弱ではなく効果時間よ
スキルより多少弱くても効果時間長いなら
接敵前ドーピングで突っ込むのもありかなと思ってよ
まぁ帰ってから試せばいいだけの話ではあるが

弱化ほどじゃないけどそこそこ長い
開幕使ってカード付き相手にしてる時に周り殲滅し終わっていよいよボスかなって時くらいに切れるイメージ

まじか錬金してドーピングオウガ始めるわ

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1668493681