矢だけじゃなくて魔法の飛距離も伸びるとか知らなかったそんなの…
しら
そん
ついでに言うと増えるのは飛距離じゃなくて弾速(結果的に飛距離が伸びる)
ん?じゃあボウガンとか当たりやすくなったりする?
気持ちアヴェリン当たるなーとLv1縛りやってて思った
古老の指輪とかテキストに書いてない能力あるのよくないと思うの
もしかして目からビームも伸びるの?
体感的にロック距離も微妙に伸びているような
まぢゅちゅで弾速上がると強いの何?
月
矢の飛距離は伸びるがバリスタもボルトも大矢ものびるし厳密には弾速が速くなってるのでボタン読み横ステマン以外には当たりやすくなる
威力の方は矢とボルトに乗るよって書かれてるのに
飛距離の方は矢だけしか書かれてないのなんなんだろうな…
弾速って事は強射すると更に速度伸びるのか
氷槍とかも伸びるんです?
仕様なのかバグなのかわからん効果が多すぎる
ダクソみたいに遠眼鏡の最大ズーム倍率が上がる効果もあるぞ
そんなのにまで影響あるんだ
射程距離が決まってるんじゃなくて一定時間進んだら消える仕様なのか
それで弾速上がれば飛距離も上がると
霊薬の素材も基本「一定時間」って短い時間の効果であることが描いてあるのに
死んでもルーン落とさなくなるやつとかだけそれが書いてなかったりする
ぼつさうがんはそういうの全部書いて貰わないと嫌だって子はフロムゲー向いてないと思う
遠眼鏡の焦点の飛距離も伸びると聞いた
アヴェリンは爆裂やステータス異常ぶっこみ用て認識で良いのかしらん
通りすがりの純魔ですが飛距離伸びるとか最強じゃないですか?
アズール伸びたらかゆいところに手が届くかな
氷槍とか崩壊波みたいな戦技も射程と弾速増えたりすんのかな?
双眼鏡倍率だの弾速だのロック距離だのと空間を縮めてるのか?
投擲武器にも効果あったりしないかな
翻訳とかテキスト周りとか今回めちゃめちゃガバだと思う
月光剣も伸びろ
ガードを貫くだの打撃だの反映されてない武器多いよね
精密射撃時の最大ズーム倍率も上昇するって書いてあって
知らなかったそんなの…
もう一方の威力上がる方はさすがに魔法関係ないよね
効果がふんわりとしすぎだろ!
遠見にまで効果あるなら意図的に距離に関するあらゆる要素を伸ばしてるのか?
最大到達距離と武器ごとの着弾までの時間が設定されてるんだろ
着弾までの時間は変わらないから弾速は上がる
普通の頭してたら矢の射程が伸びる装備で魔法の射程まで伸びるとか思わんよね
よく考えたらFP消費増えて魔法の発動スピード速くなる杖持ったらデメリットなしで祈祷スピードあがるゲームだったわ
まじか
バグなのか仕様なのか
塊 球 蠍 遠矢
でタリスマンが埋まる…
岩石弾の左のひとつだけ途中で落ちるやる気ないやつもこれで変わるのかな…
ちょっと遠くでやる気なくなるぞ
タリスマン10個ぐらい付けたい
岩石弾と奇襲のつぶてにはタリスマンの効果が乗るようだがその他の魔術に効果あるかははっきり分かってない感じか
仕様だとしてもなんかのバグや意図しない挙動の温床になりそうだなって
死の刃も伸びるんです?
月光の光波の飛距離も伸びないかな
魔術はまっすぐ放つやつじゃなくて放物線軌道を描くやつが弓判定されるっぽい…
だから月光の光波は弓判定出なさそう
おそらく仕様
しかし、この先修正があるぞ
私は魔術師ですがこんなのいれるほどタリスマンに余裕がありません
奇襲のつぶてが特に射程伸びるみたい
タリスマンてマックス何個まで持てるようになるの?
魔術はタリスマンの威力上昇率が低いことに気づいてからタリスマンの自由度上がった
塊8%蠍10%ラダゴン棒盾で4つ埋まるマン
これつけてほうき星すると面白いくらい白やホストが死ぬので大好き
後アークでまとめて狩るのもできる
弾速上がるのはアニメーションが元々の尺で作られてるから意図した挙動だろう
ヘッショ強化もやっぱ魔法とかでも影響あるのかな
グラングの岩も効果あったりする?
祈祷は駄目っぽい?
隠された効果ってか内部でパラメタが相当数まとめて一緒くた?
出血犬の仕様から考えると似たような構造してんのかもね
まぁ普通は弾速とか使用間隔とかのステータスは別にしないからな…
でもこういうの対象が広ければ広いほどいろんな遊び方できて楽しいから好きよ
狂い火ビームみたいな弾速早いやつだとあまり変わらない?
あれ結構射程長いけどいもげ坂のカラスとかロックオンギリギリの範囲だと微妙に届かないときあって困るんだよな
奇襲のつぶての距離めっちゃ伸びるなこれは確かに奇襲だわ
投げる壺とかのアイテムの飛距離もたぶん伸びてる
今年1番為になる情報だった
矢も魔法も同じよ
エルデンだとつぶてだけどソウルだと魔法もそのまま矢だしな…
魔術の効果時間ってバフのみなのかな
ツブテが画面に表示される時間も伸びる?
遠距離全般補正かかるならかなり面白いね
これ付けて蝿撃てば最強じゃん…
もしかして遠距離攻撃できる戦技も?
触媒と合わせて丁寧に仕置された
投げつける系の祈祷も伸びる?
獣の石速射とかもモーションが別の魔術になってるとからしいし区別なくかなり入り組んだシステムになってそう
じゃあ砲丸も…?
ハイマ撃ってると妙な高揚感ある
1軍入りしようかしら
みんなのタリスマンの付け方知りたい
どんなタリスマンをどんな意図でつけてるの
俺は緑亀と戦技FP軽減と武具塊と金のスカラベ
笛からでる泡も速くなるらしいな
通常の戦いなら自分の武器とステータスにあったタリスマン
アイテムドロップマラソンなら神秘高める系
レベル止めてるからルーン集め系はもうつけてない
武具魂は各タリスマンを同じ効果を得るレベル上げ量で換算した時にひときわ低いって聞いてから使ってない
魔術師塊って8%なんだな
1スロットで8%は他のでも良いかなってなる微妙なラインだ
普段使いだと竜印の大楯と真珠竜印とアレキサンダーと亀
やはり安定第一
固定値加算なのか乗算処理なのかが気になるところ
加算処理してる可能性も結構あるんだよな…
フロムのフレーバーテキストは雰囲気重視だから重要な事でもふわっとしか書いてない
時と場合によっては全然違う挙動することもあるイメージ
今さらだけどクイステとか猟犬ステップ付けてるなら
装備重量99%でも問題ないなと気付いた
とっさの時にヤバいかもしれん
3の時歩く以外出来なくなる重さで侵入してたけどステップないと階段も上れなくなる場所あって困った
それ勝てるの…?
突撃とか鬼切では普通に動くからそれ当てるか強靭ごり押ししかない
勝てない
347回侵入して勝ったの18回
雰囲気重視というか内部処理的に分けられなかったけど書かなきゃ大丈夫でしょみたいなノリなんじゃ…
上にもある技量40相当の補正を雑に付与するから祈祷も速くなるアズールの輝石杖とか見るに
918801342.htm
