【タクティクスオウガリボーン攻略】機能開放フローや公式プレイガイドは目を通しておくべき。

タクティクスオウガリボーン

これテンプレに入れよう

 

何や難易度高いんか?
最高やんけ

超序盤の演習でも死にまくる
最終的にデニムだけとかデニムと数人だけとかになってる…

松野配信は前後編合わせて10時間だぞ
10時間のチュートリアル

クリア後の巻き戻り?で全ルート制覇、全キャラ仲間に出来るの?


出来る

難易度選択ないの?
縛りプレイで勝手に難易度上げろやってことか

これは断言できると思うが、これ子供じゃクリアできない難易度だと思う
レベルキャップがきつすぎる
敵のレベルが19~21でこっちは19が限界
松野さんの話じゃ敵よりレベル2ほど高くレベルキャップを設定してるって言ってなかった? 俺の気のせい?
敵が強すぎるけどこれ以上レベルもあげられなくて縛りプレイしてるみたいだ 自由ってなんだ?

ディダーロの属性見て、面子選べって事じゃね。そういうのは、大概先生ポジだろ。知らんけど。

大分ペース飛ばしてるみたいだけど
レベルキャップカンストしても演習で武器熟練度上げられるよね。アイテム合成したりスキル覚えさせてもダメなの?

2章の中盤ぐらいから武器学はほぼ空気程度にしか感じないな…
それより合成武器が次元の違う強さ
移動力上がったり攻撃に麻痺ついたり無双

レベル上限まで上げて装備更新してスキルしっかりセットしとけばAI任せでも四章まで死者ゼロだぞ?

後半になるほど難易度上がってくるのか
ちゃんとアイテムとか育てておこう

ザコ敵全部処理してアイテム確保してボス討伐てのが正直厳しいので
時間のかかる硬い敵やLサイズは眠らせてボス狙いみたいな戦術がかなり使える

SRPGは苦手で基本やらないんだけどPSのアークザラッドシリーズだけはほぼ全部プレイしたような人には向いてるゲームでしょうか?
なんか気になってて

どのタクティクスオウガもアークザラッド2を楽しめたなら問題ないバランスだと思う

これ降参ボタンないんか
マップに戻りたいんやが

タイトルに戻るで戻ってロードしてる

予想よりかなり面白いなあこの時代になってもこのゲームを越えるSRPGって下手したら無いねw

このゲームを超えるSRPGが無いのが不思議なんだよね
まあ世界がこの手のゲームに見向きもしないし
日本のソシャゲ(ガチャ)にも向かない
そこらへんかなあ
しらんけど

パラドゲーよりもタクティクスオウガ系のゲームの方が流行って欲しいわ
まぁパラドゲーも面白いんだが

海外のだとフェルシールとか良いのもあったけど何かタクティクスオウガのがハマるんだよね

海外は難しいストーリー系は受けないからな
本当がわからんが三国志をアメリカに売り出そうでして持っていったら国がごちゃごちゃ沢山あって分かりにくいから2カ国にしてくれと言われたとかなんとか

正直毎戦闘死屍累々だわ
敵が強すぎる


店で装備買ってるか?(装備更新)
編成でスキルセットしてるか?

chapter1の片手剣はグラディウスとレイピアが貫通属性なせいでショートソードのまま進んだ方が楽な気がする

リボーンでトレーニング復活したんじゃなかったけ

してないぞ

演習ってトレーニングと違うの?

オリジナルのトレーニングとは違うしな
演習は演習やろ

マップ上のフリーバトルとトレーニングが廃止されてそれに変わる育成システム
金策はできないからフランパの森林まではお金大事に

敵が強すぎると思うなら必殺技覚えるまでトレーニング
回復薬も+1の買う
スキルセットしてるか確認
武器防具もなるべく良い奴を買って装備
これくらいやって孤立しないようにすれば死人も早々でないと思われ

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1668124131