【ドラゴンズドグマ2】特定のジョブでやってるとハーピーが本当にストレス。

ドラゴンズドグマ2

最後までゴブリンハーピートカゲゾンビと戦うRPG()

小型モンスターの混戦で攻撃喰らうと怯みまくって抜け出せなくなるし立ち直るの遅くてイライラする

これ本当糞な。しかも敵足速い、異次元リーチ攻撃で退却不可だし毎度毎度同じゴブリンとかハーピーなんか相手にしたくないって気持ちわからんのかね?

大型単体を相手にしてる方がストレスフリーって言うね

道中の雑魚がウザすぎるので近接職は無敵持ちに落ち着くんだよね
SAあるウォーリアーもいいけどハーピー相手がカウンター狙わなきゃいけなくて面倒くせえ

ゴブリンと盗賊とハーピーが一緒に襲ってくるの「リアル」じゃなくない?


モンハンでさえ敵が徒党組んでくるのとっくに辞めたのにな

明らかに強そうなやつを先に倒すために手組んでるんだろ。ゴブリンの頭悪くは無いし

でもサイクロプス襲撃でリザードマンとか混じってたりするけど全部プレイヤー狙ってくるし…

それは本当に何とかしてほしい所
乱戦してても一斉にプレイヤーだけを集中攻撃し始めるのこの手のゲームでは最悪に冷める

ハーピーとゴブリンにはめられてコントローラーぶん投げそうになったぜ
バトル楽しいって言うけどそうでもないよな
前作から改悪されてね?

多少の改善点以上に劣化してる部分の方が目立つからな
DAに敵の上に乗れるシステムと△のとどめ演出追加したらそれだけで神ゲーだわ

俺もアクションいまいちだと思う
スタミナ管理ゲーなのはわかるけど延々とボコボコにされるのやりすぎ
スタミナ切れ以外にもダウン・気絶・這いずりみたいな動けないでボコボコにされるシステムが多い
敵に攻撃されたらスタミナ回復もしないし
敵を登るのも、頭に行こうとしてるだけなのに敵の腕をクルクル回ったり操作性も悪い
ウォリが空系に不利なのはわかるけど、対空技持っててもハーピーに届かないから飛んでる間はめちゃくちゃつまんないし
かといって対地に強いわけでもない
シーフみたいな無敵技持ってるのが明らかに強くてバランスおかしいし

無印でもこんな戦闘のストレス酷くなかったと思う

ゴブリンリザード犬ハーピーしか居ない小型とか道を歩くだけのマップデザインとか
もっさりゲームスピードとかセーブ強制上書きとかアプデじゃ修正できなそうな問題が多すぎる

ウォーリアで頑張ってたけど加護なき世界のその辺歩いてる骸骨集団に毎回めちゃくちゃボコられてもうそう言うゲームじゃないと悟ったわ

ヲリどう?なんかファイターは微妙なのはスレオンしててだいたい察せたけど

ファイターが微妙ならウォリアーなんかハナクソ
間違いなく今作も最弱ジョブは議論の余地なくウォリアー

それはお前が全然使いこなせてないだけ
対ハーピー以外はめちゃくちゃ強いぞ

あれはモンハンの大剣よな。ドラゴンの落下攻撃にこっちもタックル合わせて耐えて
ため攻撃ぶちかますと。でも単発で上にも届かないからボスの大形にも弱いんよな
普通のドラゴンと違って弱点殴らないとダメージ0だからどうしてもよじよじ上りプレイになっちまう

ぶっちゃけハーピーに不利な時点で終わってるよね
馬鹿みたいに遭遇すりたびにストレス抱える時点で

ウォーリアーはハーピーもダルかったけどそれ以上にゴーレムがダルすぎたな
まぁゴーレムがダルくないジョブのが少ないんだが

ソーサラーでレイジぶちこむのが一番早いな
一瞬で全部位壊れて暴走モード入るけど

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1711629278