GBサガ3作をクリアしたんだけど3作通してモンスターの活かし方が分からなかった
むらいちばんのびじんだ!
手軽に撃てる全体攻撃
2はほぼリソース無限の仲間として使えるだろ
1のはそうね…
回復役だよ
カウンターを売る
ポルナレフをシルフに
たまたま強いモンスターになったと喜んでたらクソ弱いのに変身したりするのが嫌だった
1はな…最序盤は頼りに いや攻撃回数すくねえわ…
2のシルフだかニンフだか妖精グラフィックのは便利だった
1のモンスターは死んだら即交換できるぐらいしか利点がない
1はノコギリが使える
1はテレポートやドアもあるのに…
1のモンスターの何が酷いってかみに通用する(ノコギリ以外)やつが少なすぎるのよね
まあある種1番かみに遊ばれてるからな
スーパースライムのとかすは強いぞ
3もわかってれば便利らしいがレベルアップすると勝手に変わるのが面倒で…
肉変身ルート知ってると割と簡単に強いんだけどね
これが良いところであり悪いところでもある
強化する楽しみが無い
1も最初の世界でティターンとかになれるんだっけ?
DS版2の女の子モンスターはかわいいぞ
タイタニアならラストまで連れていけるし
GoDで追加された変異種が結構強いよね
ただ暗域の最後の方になると流石に力不足になって来る…
神がRPGの定番から抜け出したかったんだろうなあって思うモンスターとかメカとかエスパー
情報がないと難しいモンスター
モンスターは金かからんというだけでえらい
3solだと本当にそう思う
DS版2はニケが女の子になってて笑ってしまった
まあ多分こっちのがイメージ通りなんだろうけど
そりゃニケってギリシャ神話の女神だし…
サガフロの方もやっぱり他種族と比べるとだいぶ不利な存在だと思うg
ぶっちゃけ先生って全然可愛くないよな
つらいか?だが今戻るともっとつらくなるぞ!
喋るとガチの先生だ!ってなって可愛さより尊敬の念が出てくる特にサガエメ
っていうか先生の試練と言う名のチュートリアル無かったら多分システム理解出来なかった
エメでもモンスターはしんどいで
サガは色んな種族選べるけど基本的に人間に落ち着くからよ
色がついて初めて思ったこと
「神のそれ髪の毛だったの!?」
雑に食って一喜一憂すればいい
どうせ次の肉もすぐ出るし
たんと君の動画が大体教えてくれる
仕様的に成長しやすいけど上限も低いってイメージ
せんせいが普通に強かったからこれくらい強くなるのかとワクワクした
1ってモンスター縛りでクリアできるの?
溶かすでも追いつかなくない?
フレアのところでダメ調整すれば押しきれるとは聞いたことがある
スーパースライム4体並べて溶かしてれば神は死ぬぞ
(突然モンスターになるにんげんおとこ)
いまの こきゅうを わすれるな!
3SoLは女性キャラをケモ化出来るというのが大きい
2GoDだとクラーケンとかマリリスが連携のお陰でロマン砲要員になってて楽しい
可愛い可愛くない以前になんで先生がサガ代表みたいな顔してるの…
代表になる奴がいないから先生に頑張ってもらうんだ
他にちょうどいい感じの奴いなかったから…
もしかしてチェーンソーですかぁ!?
人間が肉やパーツ食って種族が変わるシステムは流石にカオス過ぎた
リメイクのも全然嫌いじゃないんだけど
ゲームボーイのBGMが完成されすぎてる
サガの顔といったらアシュラだよな
す、すざく…
DS2はタイタニアニケマリリスのパーティーにしてた
サガエメも完全に変身しなくなったが弱さは変わらなかった
さんしょううお「俺だろ!」
3もロボはまだ好きなだけ盛れるけどモンスターはどうしようもなかったよね
そもそも種類が少ない
DS3なら野郎二人をシルフにするとみんな見た目は女性になるぜ
サガフロでもそうだけどモンスターやっぱり使いにくいなって…
魔界塔士は最初の世界でレベル13作れたのは助かったけど
DS版だとメカのほうがつらい
まぼう的な意味で
2のモンスターは序盤に妖精になってちょっと楽できるのと
最終的にレベル11モンスターになって強いって所はあるけど
ストーリー進行中は仕様上その世界に出るモンスターと同格のモンスターになるのがせいぜいで
むしろ大概の場合対応レベル帯が無いモンスターに変身して弱くなるのがほとんどなのはひどいと思う
エメのモンスターはあれ妖魔じゃん
BP消費低い小技はそこそこいいのが揃ってるから妖魔よりはマシだと思うけど
2はやどかりとウォッチャーを活用できるかどうかだなあ
DS版もリマスター出してくれ…
別にグランドヒットさえ覚えてれば最低限戦えるけどサガフロでの強さもあんまりだった
でもマリーチとかの隠しモンスターにしようとすると使えない技で枠埋まっちゃうのは
隠しモンスター一択とならない感じがして好きだった
サガ1って育てた人間男がゾンビになっちゃうバグに遭って1回詰んだんだよな
アレ何で起こったのか未だに分からん
モンスターは武器防具自由につけられないなら基礎ステや技の威力全体的に盛って欲しいんだよなぁ
RTAや縛りプレイ以外だとどうにも使いにくい
敵と同じ技使うから気軽に性能盛れないって事情が見え隠れする
大体の作品だとシステム分かってれば早熟向けの調整だよね
サガエメだと短命種という種類が増えて大変
3は獣人までは使ったけどモンスターは強みがわからぬ
ポルナレフを妖精にTSさせれる
メカは中盤から後半にかけてが滅茶苦茶強かった覚えがある
育てる必要ないから即戦力にはなるよね
2だと龍神倒したら中盤頭ぐらいで最終盤モンスになれるし…
どうやって倒すんだよ…
短命種は種族とは違うのがややこしい
ブラーがやたら強いけどディーヴァ編限定なのが残念だ
歌姫は魔具使いもいるしつかこなすの大変だけど楽しい
何ならサガフロ1でも最弱じゃないかモンスター
フロ1は他の種族が強すぎる
回復役としては結構有用だったような
メサルティムとか一部除いた妖魔の方が立場厳しくない?
石化とか即死が普通に通るので何回かやり直してたらスッと取れるぞ
魔界塔士 一部モンスター以外神に勝ち目がない悲惨な種族だがその一部がぶっ壊れの強さ
秘宝伝説 だいたい強いし最後はおかしい事になる
時空の覇者 使いにくいし変な調整いるしそれをやった上でもぶっ飛んだ強さにはならないシリーズで一番不遇
調べたら第四世界到着時点のステでも連携絡ませたら石化が通るのか…
フロ1はポテンシャルでは妖魔より上だと思う
ただHP育てるのが死ぬほどめどい…
2はようせい系かおばけ系ばっかりになりがち
サガフロもサガエメも補助としては役目持てるけどあと2つくらい強さが欲しい
妖魔は吸収で似通った技構成になるのがね
サガフロのモンスター育成はめんどくさいが妖魔育成のグリランドリー集めのほうが死ぬほどめんどくさい
サイボーグもモンスターも使う必要全く無いよね
上手く使えば強いのかもしれんけど大体弱くなった
ロボは序盤から中盤で金が少ない時に役に立つ
それだけ
エメはせめて技ロールあれば…
あとガード技もあれば…
サガフロのモンスターは強いのは強いけど育成にあまりにも時間が掛かりすぎる
面倒ならHPは妥協してもいいと思うんだよね
耐性とマジカルヒールが最低限の役割はこなせるし
種族にしてもラスボス倒すくらいならシューリーカーとかリッチ辺りで十分硬いし
サガフロ1は黒龍かマリーチになれば戦力になるぜ!
めどすぎる…ヒューマン使うね…
フロリマスターなら最終的に壁兼補助兼回復で代え難い存在
妖魔は要らぬ
サガフロのモンスターは技自体の細かい仕様まで理解してないと
高耐久活かしてマジカルヒールで回復役してるのが一番強いになるのはどうかと思う
技のエフェクトごとにヒット判定と威力が設定されてる関係で
高威力の地震系エフェクトが付いてるぶちかましが威力的に最強技とか知らなかったそんなの…
吸える敵も実質的にエンカウント手段限られてるメタルチャリオット限定だし
