【FF3】暗黒の洞窟という場所。

FF

嫌いなダンジョン

暗黒の洞窟好きな奴いるぅ!?

分裂すんな!!!!

原則逃げられないのがもうクソ

両手盾ナイトにかばわせると楽勝

ここ経験値ものすごく少なく設定してるからよそでレベルアップさせてこないといけないのも地味な罠


でも同時出現数制限のあるDS版はこれじゃない!って文句言うんでしょ?

しかもほぼ隠し通路
壁に埋まってない時間のほうが短いくらい

ファルガバードで装備を整えたらなんとかなると思ったら
剣と鎧しか売ってない不親切さ

DS版は魔剣士の仕様もちょっと違うから…

なんかかっこよさそうだけど全然武器防具揃えられないやつやっと使える!
使いにくい!

ボス含めて殴りしかやってこないって知ってればなあ

帝国に抗って死んでいったプーヤン誰?

いくらなんでもギミックがつまらなすぎる

実は白魔法が使える魔剣士

ボスはあんま強くないから許すが…

何考えてこんなのにハニエルなんて大天使の名前つけたんだろうな…

暗黒の洞窟は対策出来るからまだいい
魔剣士用の装備手に入る前に行かないといけない古代遺跡はなんなんだよう

古代の剣で峰打ちしてマヒさせる

ピクリマだとだいぶ楽になってた

なんかボスがクエイク撃ってくるんだけど!?

どうやったか覚えてないけどたまねぎ一人でもクリアできたな
逃げりゃいいんだっけ

分裂は魔剣士で殴ればいいから問題ない
増殖は死ね

掃除機みたいな音!

リマスター版のプレイ見てたけどヌルくなるのはいいんだけど
マップ移動→全体マップ見る→一直線に進む
ってのだけはうーーーnってなる


一人黒魔道士にしてたんだが全然ダメージでなくて役立たずだった思い出

暗黒の洞窟の他にもう一箇所こういう分裂モンスターが出てくるダンジョンがあった気がする…
インビンシブル取る洞窟だっけか

ファルガバード行けるようになる前であっちの方がつらかった記憶

古代遺跡の後半も分裂モンスターゾーンあるけど
対策できないから分裂モンスターにトラウマ植え付けるのが目的なんだよな

ファルガバードのBGMは好き

物理攻撃の敵しかいない
そして魔剣士の防御が紙

逃げるが普通に機能するだけでそんなトラウマにならずに済んだんだがなあ

こんなときに風水師の出番
自分にダメージ死

小学生だった俺はチョコボの白で逃げてゴリ押した記憶がある
未だに正解を知らない…

ここは派手に麻痺させる黒魔法が有用だったようなそうでないような

FC版のシェイドがやたら強いんだよね
全体化してもほぼ効くっていう

NTT出版の攻略本で実践して成功率調べてるデータ集あったが
デバフが軒並み強いんだよな3は

4のダークエルフの洞窟も嫌な人多そう

モンスター1種類毎の特徴が薄いって3の特徴がしんどさに拍車をかけてくる

DS版はさすがにバランスよくなってた

DS版でも普通に分裂するやつが強いからきつい!

風水士がやたら自爆するのは地形にオートターゲットがないから
かまいたちみたいな単体攻撃だと倒した敵に使おうとして失敗するからだと後から知った

ヨーゼフかわうそ⋯

これの一つ前が魔剣士すらいないのに分裂する敵が出てきてめどかった記憶がある