【エルデンナイトレイン】強化カリゴ一週間遊んだ感想がききたい。

エルデンリングナイトレイン

つよカリゴどうでした?

結構好き

なんか普通バージョンボスの延長線上って感じだった

正統強化って感じ
まあクール優等生なカリゴらしい

ギミックとかは薄いけど中々楽しいんじゃないか
カリゴ自体があんまりだからあれだけど

走ること多くてうっぜぇって思ってたけど慣れたらそんなに走らなくて良くて安置とリスクも結構ちゃんと取ってて戦ってて超楽しい


山じゃないとクリアできてないけど好き

エデレ以上に弱点と特攻固めやすくてちょっと可哀想

天井落下は残してほしかった

なんかたりねぇよなぁっと思ったらこれだわ

人によって評価割れてるイメージだが
ちゃんと楽しいよ

スルメボスだけど天井落としだけ欲しかった感じだ

個人的には1番楽しかったかもしれない

俺は上方されたルーラーでマリスくん吹き飛ばしたくてウズウズしてるよ

なんで今上方修正されたんだ?実はマリス関係なく拾えるの?

第二段落ち着いたらまた来るだろうし
一部の好事家が訓練所でデバッグしてくれることを考えればさっさと修正案実装した方がお得なんじゃないか

大技は通常版のがインパクトあったね

フレーム回避じゃなくて位置回避を要求されるから追跡者とそれ以外で生存性が違すぎる

まだ火口でクリアできてねえ

こいつ自体に特に不満はないけど山嶺がうn…

ただ強くなっただけなのになんか面白い

ノーマルとあんまり変わらねえな…って感じで良くも悪くもこれまでと比べてのインパクトはないね

正当強化って感じで好き

復讐者ちゃんが活躍できるから良ボス

強馬の次ぐらいに好きかも


ルーラー上方は別に今やってもいいだろう
やれる時にやっとかないと忘れる

ちゃんと苦戦出来たのが良かった

5戦位まではクソボスだと思ってたけど
ソロで観察したり真面目に動画で勉強したら普通に倒せるなコイツ…って評価変わった

ちょっとマシになった古竜

火口山腐敗でクリアした
ノーマルはさすがにキツかった

相変わらず移動しすぎでめんどい!

言うほど嫌いじゃないけどやっぱりシャトルランやらせてくるのだけはやめて欲しかった

火で炙るとちゃんと色も変わるし反応もしてくれるから好き
やっぱ反応薄いマグロより弱点突いてる感あると気持ちいいわ

山嶺ないとムリムリ!

別につまらないってほどでも無いけど面白くも無い感じで地味だった
買えるようになる遺物含め地味…

まあお執行マンとか血の刃と組み合わせやすくていいよ

地変無しだとしっかり氷山キャンセルできるかどうかが勝敗を分けるね
だから鉄の目か追跡者でしか行けない…

せいぜい全体攻撃での凍傷避けられないってくらいだし別に登山しなくてもいいね

BGMよすぎ

野良でのクリア率はぶっちぎりで最下位だと思う
あと単純に他の強ボスに比べてマルチ体力をソロだと削りきれる自信が全くない

改めて思ったけどボスが飛び回ってあっちこっちいくのクソだわ

頭のちょい前~首の下あたりで張り付くと攻撃も回避もしやす

足元ブレスを逃げないやつと360度尻尾を避けれない奴がいると難易度が跳ね上がる

慣れるとなんだかんだエデレくらいの強さだなってなった
事故りやすさはこっちがちょっと上だけど

なんかいきなり消えて上から氷落としてくる通常よりはやってて楽しい
ずっと無頼漢だったから負けなしでなんとかできたけど良い祈祷魔術拾えなかった女性陣はキツそう

通常のアレ一瞬見失うし走るだけの時間になるから地味にストレスだったよなあ

一人しゃきっとしてないのいるぐらいなら問題ない二人は無理

倒せてるけど自分がキーマンになってる気はしない

1回しか勝てなかった
俺はやたら広範囲攻撃をしてくる奴が嫌いだ

訓練所でルーラー試してみたけどチャージ早くなってるかこれ…?

エデレよりわかりやすいと思う気持ちとやっぱりブレスわかり辛えよと思う気持ちで半々

完全な野良でやると多分今までで一番強いと思った
リブラが越えてくる可能性大だが…

慣れてくるとめっちゃ面白い
全部の攻撃にちゃんと避けたりできて気持ちいい

戦技に夢中で足元ブレス直撃してる奴多くて突破率があまり良くない

動作見えたから逃げようとはしたけど壁に阻まれてパターンも

登場の仕方は好きノーマルも常夜も両方好き

結晶散弾みたいのたまに使ってくるよな

山嶺行くと反対に安定しない

何回かぶっ倒したけどやっぱお兄ちゃんは最強だぜ!

元々ビジュアルとBGMが超好きだったからインファイト多くなってめっちゃ面白かった
ただ空落としてくるやつオミットしなくてもよかったんじゃ…という気持ちもあり…いや走らされるしダルかったよなという気持ちもあり…


悲鳴をあげるような新ギミックはないけどちゃんとプロレスになる程度の強い新技がある
まさに正統進化という感じ

氷纏い後に顔面方向に飛ぶって情報で全域凍傷阻止できるようになったらめっちゃ安定した
全域凍傷阻止するとワールドツアーも阻止できるから走り回る頻度も減ったし…

そこそこ安定して倒せるようになった上で強さのほとんどがブレスの判定なのはなんだかなぁと思わなくもない
さっさと懐に入れる追跡者が有利すぎる

凍結の回避方法がついぞわからんかった
なんかゴリ押しで倒せるから倒してるけどこれでいいんか?感が強い

氷柱出してマップ全体に凍結かけてくるやつはアーツやらで阻止するしかないね

空落としは上手く強化して使って欲しかったな

霧でカリゴが見えなくなる→パキパキ音だけが聞こえ始める→霧が晴れて空が凍ってるハッタリがマジで良かったから常夜の王を超えた王みたいな強化個体来るんだったら良い感じに空落として欲しい

お兄ちゃんはデフォで炎あるしワイヤーで避けられるしアーツで大技阻止できるしで対カリゴ兵器として最強すぎる
途中でご照覧でも拾えたらもう負けない

尻尾の出の早さも強いと思う
かと言って無警戒に懐入るとブレスで死ぬ

二日目の踊り子ちゃんのほうが苦手ですよ私は

最初は移動しまくりで嫌いだったけど回数重ねるごとに味が出てきて
いまはもうエデレと同じくらいの好き

グノスターマリスと変化球ばっかりだったから正統派で逆にビビった
戦闘自体は楽しかったけど距離とる攻撃多すぎたのが少しめんどくさい

開幕のの飛びながら氷撃ってくるやつももう慣れたから着地点で出待ちができるように

開幕疾走を途切れさせない面子だと勝ったなってなる

カリゴといえば天井落下だから開幕攻撃は突進じゃなくて天井落下にして欲しかったな
強化後で飛ばす氷柱がデカくなるための前振りだったんだろうけど

ロックオンしたら逆に当たらなくなるやつ
エルデン空間認識能力でノーロック攻撃出来るかを問われる

火を撒ける装備を拾うかどうかが大きい
デフォ武器+2で乗り込むことになると大変

マップの外周の風景にでっかいお目目があって驚いた
カリゴちゃんと目が合っちゃった…!

このシリーズのドラゴンが苦手な理由はいつ殴れるかがわかりにくいからだな

ご照覧と尊顔あと赤髪とかあると楽々と勝てる
ニーヒルは鉄板だけどあんなん誰に撃っても強いわ枠だから取り立てて言うことでもない

やっぱカリゴちゃんには竜人になってほしかったよなぁ…

もし過去作だったらちょっと許されてない攻撃範囲だと思うつよカリゴ
……あじディールとも会いたいな…

まあ夜渡りの機動力前提で調整されてるだろうし…