今更ながら積んでたの崩してるんだけど
侍で始めて技量中心にステ上げてるんだけど技量特化ってもしかして苦しい?
タイマンは血が出れば殺せるけどド派手な技何もないから集団戦になると本当につらい
霜踏みで良いんじゃない?
基本的にどのビルドでも多対一は苦しいと思う
なので1匹ずつ釣り出して潰す
集団戦は範囲広い戦技ぶっ放せばいいよ
基本クリアまで多数相手はずっと苦しいと思っていい
フロムゲーの常として数に囲まれたら死ぬしかねえんだ
ここで戦技使って強モブを速攻…!とか考えるとだいたい裏目に出て死ぬので一匹ずつ釣って盾構えてちくちく殴るいつもの戦法に落ち着く
そもそも集団戦やるゲームではないけど
長牙回転斬りがまあ安牌じゃね
広範囲戦技ですぐ思いつくのがクリア後のアレしかねえ
DLCを含めて良いならルガリアが優秀なんだけどね
デモンズからずっと釣り出しチクチクゲー続けてんの正直アホだよな
ダクソの頃は矢が999本持てて楽だったなぁ…
エルデンは適切な戦技・魔術・祈祷使えば雑魚の群れくらいはまとめて吹っ飛ばせるようにはなったよ
モーグの槍とかラダーンのとか複数攻撃できるのあるけど基本ボス報酬だな
俺がやってた頃はお侍は技量と神秘あげて出血いくと強かった
ホーラの地揺らしなら軽い武器でも仕込めてどのビルドでも雑魚の群れを倒しやすいから用意しておくと便利だけど入手が最終盤なのが難点
霧出す戦技は薙ぎ払うモーションに攻撃判定あるから結構対多に良かったような…どうだったかな
エルけもに掴まれたときこんな事された気がする
純技は最終的な強さはあるけど初見プレイだと苦しいよ
マジカル侍になるのも理解できる
技量ビルドは信仰12神秘10振って血炎の刃使えるようにすると攻略はすごい楽
猛禽の爪とかにエンチャすれば大抵のボスはサクサクだ
素寒貧だと信仰に2振るだけでいいのが快適すぎる
技魔は楽しかった
俺も最初技量でやってたけど怯みとれない武器が多くて筋力に変わっていった
もうちょっとガマンして猟犬とか使えばよかったかもしれんな
俺はなんかもう全部居合でなんとかした
居合で致命取って慈悲短剣でブスッと
3~4回居合当てたら大抵は致命取れるからめっちゃ楽した覚え
困ったら嵐の刃と貫通突きでなんとかしてたよ
技量なら弓でも持って釣り出したりい殺せばよか
攻撃パラメータをどれか1個に絞って極振りするのは縛りプレイなところがあるので
技知とか技信とかの形にふりなさる
ラダゴン戦直前に似てるシーン出て来るのもはや収斂進化と言ってもいい
初期バージョンの霜踏み本当強かったわ
信仰はいいぞ
技量特化は守人の剣槍とグランサクスでほぼ完成してしまうから地味だけど強いぞ
信仰に振らないとバトルの選択肢一気に狭まるのは良くないと思ってるよこのゲーム
技量から少しはみ出していいなら知的サムライは良いものだよ 便利魔法も使えるし何より月陰が強いし最終的には刀じゃなくて杖から抜刀するようになる
魔法剣士ビルドでクリアしたけどDLCは難易度高過ぎて脳筋ビルドに振り直したわ
グランサクスで釣って持ち替えて氷槍守人でCPU戦で苦労はしないだろう
