昔のFFは好きだったという感想。

FF

昔のFFは好きだった人も多い

最近のスクエニは割とそういうファンにも優しいと思う

さて昔の定義なんだけど…

10年前は昔だろ
つまりFF15まで

ほぼ全部好きってことか…ファンボーイじゃねえか!

無印って何年ごろ?


10年前は最近じゃ

クリアしたのは1~7
やったのは12までだったかな

15は好きじゃないけど言えてよかったとは思う

ヒゲまでのFFは好きだったぞ

そんな時代何処にも無いんやな…

時期ではなくて年齢の問題だと思うな
小学生までにやったFFが良いFFだ

ピクリマにGBAとかの追加要素入れて欲しいです…

年末年始でFFTやったけど面白かったよ
FF本流扱いして良いか相当怪しいけど

14は十年一昔にいれていいの

昔のFF好きだったって層にオクトラとかブレイブリーデフォルト作ったんじゃないの

SFC時代の作りそのまんまなFFレジェンズとか出してもスマホだしとかこのグラはとかで話題にしてもらえなかったしね

ただの最近のゲームについて行けてないおじさんじゃねえのか?

普通にエルデンとかバリバリやってるぞ

エルデンももはや最新かは怪しいが…

坂口のFF世代か野村のFF世代かで結構な違いはある気がする

最近のも好きと言うには16しか出てない
15はもう一昔前だ

近年の開発コスト的に発売ペース遅いのはしょうがない
でも7Rは時間かけずに3部作出して欲しかったな

テイルズドラクエなんかも同じことになってて老舗シリーズ物は最近の定義が狂う

PS2はレトロゲーだし二世代前のPS3も怪しい


SFCまではやってたなぁ

12まではなんとかFFっぽい超大作感を保ってたが
13はライトニングさんかわいいなぁ…がなかったら正直つらかった

ミュージシャンみたいな主人公がデフォになって
プレイするのキツくなっていった
その意味ではFF9の原点回帰はよかった

ジタンも金髪の陽キャだし別に主人公像は原点回帰してないんじゃないかな…

PS2はレトロハード!

それはまあ間違いないよ…

頭にバンダナ巻いたロックミュージシャンみたいな主人公…

ハンフリーがチラついて困る

盗賊が主人公は倫理に反する…

15は作品としてはケチつく要素が多いがノクトの事はFFの主人公としては一番好きだ

15は社内ですら色々と足の引っ張り合いとかあったみたいね…

昔のFFはとは言うけれどナンバリング・非ナンバリング問わずFFはどれもいいよマジで…

エクスプローラーズはあんまり褒められない…

もう大作バンバン矢継ぎ早に出せる時代じゃないからな…

作品のスレとかでは昔の感覚のままの人が結構いる…

開発ペース遅いと単純に若い世代への知名度が減るんだよね
おっさんユーザーにはあんま関係ないけど

ポケモンはその辺意識して本当に頑張ってるけど限界もチラつく

ポキモンは限界振り切って車輪外れてるけど大丈夫そ?
公平に見てFFシリーズ並に暴走してると思うけど
売上があるのはそうだけど

チョコボ1と2のリメイクがやりてえ
近年のチョコボ関連作品の情けなさといったらないよ

新展開は欲しいけど時忘れベースはさすがにもう勘弁してほしくて…なる

ライトニングさんが出来が良いとは言えない2のあとリターンズ出させて貰ったのに15はDLCすら中止なのビビる
エピソードグラディオがヤバいとは聞いたけど

エピソードグラディオは別にヤバいってかグラディオの話しってかエピソードコル将軍ですよね?ってなったのと他の面子のDLCシナリオは色々とフォローなり補完があったのに本編で一番散々なグラディオにはピンポイントで何故か何のフォローがないとかそういう感じだ
操作は結構楽しかった

16が原点回帰って噂を聞いたけどまだやってない
こっちは逆に主人公がこれまでと比べて地味な感じで

FFオリジンも16も結構楽しんだな…

3,4,5、6,7あたりは小学生がやるゲームだったけど
最近はもう子供がやりたくなるタイプのゲームではないなあ

16は明確に大人向けだね

開発費高騰してバンバン出せなくなる
出せないから慎重かつ堅実な作品になって個性が薄れる
個性が薄れるから埋没するって悪循環が

最近ファンタジアンやってるがだいぶ5~7くらいの時期のFFの味するな…

くぅ~コレコレ!ってなるなった

その辺はわかるんだけどあれ途中から妙に難易度高くない?
雑魚を大量に呼んだ上に20回ぐらいダメージ無効化するバリアはるボスキャラとか悲鳴上げたぞ

3や5っぽいのはブレイブリーデフォルトに行った

俺はジョシュアが使用可能で色々改善されたFF16スペシャルエディションを待ち望んでいる

原点回帰っつっても自分が何を原点だと思ってるのかによって違うからな
16はゴリゴリアクションでプレイアブルは兄さんだけだからコマンドバトルでパーティ組むRPGを原点だと考えてるなら全然違うし

13だけやってない
やりたい気持ちはある

FFはシステム変えるのが伝統な所あるからなぁ


システムの奇数シナリオの偶数っていうしな!

15ポケットエディションけっこう好きだった

16は原点回帰かというと別にそういうわけではないと思う
昔のFF知ってると元ネタがわかるような小ネタが散りばめられてる印象はあったから古参の事は見てはいるとは思ってる

ファンタジアンは俺は14味が一番強いと思った

意外とシリーズ通しての共通要素って少ないよね
クリスタルくらい?

映像美といってエフェクト盛り盛りにするのやめてくれ
目が辛いんだ

今なんかゲームに熱中できる体力がない
ガキの頃なんであんな無限の集中力でゲーツ続けられたんだろう
あとクリスタルタワーにセーブポイントないのはおかしいって!

13と15どっちをおすすめするか聞かれたら13と答える

FFといえば召喚獣イメージある

12の召喚獣すき
どいつもインパクト強い

売上という面だとFF14が年間通してゲーム1500万本売ってるぐらい稼いでるので…

社長も言ってたけどFFの認知度はむしろ昔に比べて上がってるのよね