エルデンリングのことばかり考えてる。

エルデンリング

発売当時の思い出さっき語られてたから思い返すと俺ずっとエルデンリングのこと考えてたなってなった
プレイする以外でもこことかで情報仕入れたりプレイしてる配信見たりして誇張抜きにずっとエルデンリングのこと考えてた
戦技の強さに気がつくまでずっとR1攻撃マンだった

というか今でも定期的にやり直してるんだけどなんだこれ
ダクソは1周でとりあえず満足してたのに

知らない道
知らないキャラ
知らないアイテム
知らない雑学がどんどん出てきてたあの頃
さっきのスレでザミェルの廃墟通り抜けする道を教えてくれる奴の存在を知りましたよ

未だに当時の初見配信見てると知らない道順で攻略してる人とかそんな武器使うの!?みたいな人がいて笑う

今やっててアルター高原着いたけどなんかロケーションは明るいのに怖い敵多くない?
エーブリエタースを彷彿とさせるキモい顔のうつむいてるやつなんなの…

程よく内容忘れてたから最近また始めた
やっぱじっくり探索やRPGできるのも楽しい
さっさとイデスの騎士とか重装騎士だして


色んなビルドを妄想するけどいつも筋肉だ

ロケーション多くてボスも強くて適度に寄り道できるのが配信映え?っていうのかないいよね……
今更に初見配信してくれるVの人とかもいるしありがたい……

そういえば巨人砕きあたり手に入れる前の脳筋ってどんな武器使ってるんだ?

まずケイリッドでドラゴン殺しを手に入れます
ドラゴン殺しでクリアします
エルデンリング終了

グレートソードやグレートースターズや石の棍棒だな
巨人砕きはあんまり使わない

へー今回マップこれくらいなんだーって思ってたら広くなって地下が増えてさらになんか知らないところも増えてすげえってなった

あと初見配信見てると配信者なんであんだけNPCイベント進められるんだろうってなるくらい俺は初見のときなんも進められなかった思い出あるんだけど

戦技は隙だらけで撃つ暇無いと思ってたがナイトレインで戦技の強さに気付いた
今スレ画に戻ったら全ての敵を女王の黒炎で燃やしてしまうかもしれない

戦技の強さに気がついたのいつごろ?
俺はカッコいいけどFP使うのかぁと思いながら猟犬の長牙の戦技擦ってた
あれ?強くね?とレナラあたりで気がつけた

とりあえず倒すかと最初の貴公子と遊んでた頃に構えすっごってなった

初見は祈祷プレイで秘文字のパタ使ってたから戦技の強さは早めに気づいた
ガード不能の貫通突き専用版だから無難に強い

何もかも手探りで見たことのない武器や敵の話がスレで語られてるの楽しかったな…本当に冒険の日々だった

ナイトレインもやろうぜ

猟犬の長牙つえー
猟犬の長牙つえー

フロムゲー初めてで難しかったから
霜踏んで駆け抜けたのあんまり良くなかったかなって

ケイリッドに向かった侍たちがみんな月隠マンになって帰ってきとる!

ある程度進んだけど戦技あんまり使ってない…
俺は雰囲気で剣接ぎゴリラをやっている

(ナイトレイン出身なんだな…)

諸々に思う所も山盛りだけど少なくとも初見のゲーム体験としては最高のゲームだと思う


最初にリエーニエに入った時の「えっここ全部探索できるの?」ってワクワク感はすごかった
ここから坑道登ってアルター高原入りするまでが所見の時は一番楽しかったな

転送罠で酷い目にあってなんとか坑道出た先のケイリッドの地獄絵図よ

いいよねやっとの思いで脱出した先のあの光景…

あそこ逆走が正解だって知らないから降る星に30回くらい挑んで無理だよコレってなって一回アンインストールしてやり直ししたよ

ケイリッド入った時のヤバいところに来ちまったな感すごいよね

わあ赤い…なんだこのキノコ…うわなんだあのデカいカラスと犬

空に宇宙があるわけないだろ……

信仰戦士で行くのが一番楽しかった

このエレベーター長くね?…いや長すぎね?なんか宇宙見えてきたんだけど…

魔術が3より強すぎてびっくりした覚えある
ずっと強いし

ちゃんと魔術耐性持ってる敵がレアルカリアにしかいないの3からすると考えられないよね…

DLC要素も楽しいんだけど行くまで結構かかるのがな…
1周目でもサクッと追加武器種使えるよう本編部分も拡張してほしかった

ラダーンフェスティバル前の混種坩堝でメチャクチャ詰まった思い出…

魔法系使った事ないけど信仰とか知力あげたら魔法の威力上がるの?
動画とかで極太ビームでボス瞬殺してるの見ると面白そうだけど道中FPの枯渇がやばそう

正確には筋力とかみたいに杖や聖印に能力補正があって魔法が強くなる

その辺はまあ慣れればなんとでもなるし今はFP自然回復タリスマンもあるから言うほど厳しくはない

あれ使う直前にFP消費ゼロにするクスリ呑むんじゃなかったかな

ブライヴの最初のイベントなんて気が付くかあんなの
遠吠えするにしても獣だらけの森でやるなややこしい

クソ長いエレベーターからシーフラ河行く時のとんでもねえもんやってる感凄いよね
あの体験だけで買う価値がある

アウレーザの英雄墓で坩堝2体にボコられて発狂してた記憶がある

クソみたいなチャリオットの後に待ってるのがあれなの本当にひどい
入口が排泄物メッセージだらけだったのはそういうことだったのかと

Switch2版の発売まだかねえ
出たら他機種にも追加出してくれるらしいから…

さすがに年度末までには発売すると思う
アプデでバランス調整もちょっと期待してる

ブライヴに会う前にダリウィル倒してた時ラダーン祭りでのセリフちゃんとそれ用に変わってて感心した

初期バージョンはだいぶ微妙なゲームだったな…

ダクソやってるとまあフロムだし初期はこんなもんだよな…ってなる
毎回そうなのはどうなんだとも思うけどそれでも楽しさが上回るからすごいぞフロム

いや本当もうスイッチ2版ほっといてDLC先行して欲しいんですけどね

パッチ転送も蹴落としも初見のときは気づかなかったな…

熊が怖すぎる

クソ長エレベーターからの宇宙ドーンは間違いなくゲーム史に刻まれるロケーション

糞糞糞ー糞の糞糞糞とか言われてたな
今は二体ボスはAI変わってマシになったんだっけか?

攻略サイトなしでNPCイベント追うの無理じゃねえかな…?

水車の底の人さらいの乙女人形に転送装置があるって言われてもまさか掴まれて中で死ぬのが転送条件だとは思わず掴まれては回復して掴まれては回復して繰り返してた

爆弾落としてチャリオット壊せますもあれノーヒントすぎんだろ

気付いたやつだけにやっとしてねって要素は仕方ない


セールで買ってたのを崩してるけど面白いなこれ
けどシナリオというかイベントのフラグ管理が複雑過ぎて攻略見てないとまともに楽しめないだろうと思った

我が導きの隕石の杖よ…

ローデイルまでがめちゃくちゃに楽しくてそこからどんどんテンション下がっていったけどだいたいダクソ1と似たようなもんだなこれ

四鐘楼からノクローンに飛んだ時は???ってなったわ
あそこにポツンといる坩堝はなんだったんだ

モーグウィン王朝の監視

霜踏みで駆け抜けたの今思うと勿体無いことしたなって思う
DLCやってないしもう一回初めからやろうかな