ガンランスというかガルホートが流行ってる【モンハンワイルズ】

モンハンワイルズ

なんで急に流行ったのこれ

ガンランスが流行ったのではない
ガルホートが流行ったのだ

必要な新アクションの習熟が容易で武器掘りをやらずに済んで今のところ想定外の挙動が無い火力出しやすいだけの武器じゃん…

昔からモンハンで増殖するのなんて簡単でつえー武器だよ

急に陽の武器になった

3rdのオートガードガンランスみたいな感じする


まさかバルファルク化しなくても強いとは

想定外の挙動ないの偉すぎ

この強くて楽しいのをカプコンは許してくれるのか

罰として砲撃力を削除する事で一旦ここは手打ちとして欲しい

わかりました砲撃は固定ダメージにします

コンボなんか△◯同時押ししてればできるしお手軽
なんか◯押してるだけでも良い

ただ砲撃レベルに依存しすぎなのでMRでどうなるのかが心配だ…

武器攻撃も参照するからあんまり問題にならないんじゃない?

ガルホートが真のガンランスで他はランスにクラッカーついてるだけ

砲撃力要らないと思うのは俺だけかい?

マジでいらない
攻撃力の参照だけで良かったと思う

同レア帯で高攻撃力低クリ率武器と低攻撃力高クリ率武器の砲撃威力を均す使い方ならアリだったと思う
なんで高攻撃力のやつの砲撃力を高くした…?

オンゲーだけどオンゲーじゃないから救済武器をしっかり用意してるだけだと思う

使ってみたいんだけど何作ればいいの?に明確な回答があるのは実際強い

何で手軽にダメージが出る上にガードとそこそこの移動力も付いてくるんだ?

殴りガンスでも気持ちよくなりたい!叩きつけでもっと気持ちよくなりたい!!!

爆杭砲輸入を待て

途中まで3種くらい候補あったのにガルホート一強になた

ガンスは常に3候補だよ
砲撃タイプが3種類あるから


マジで文字通り雑に強くなって悪目立ちしてるので以前の強さに戻してほしい

いや…以前よりはちょっと強い方がいいな

ゾシアガンス…スロットを331にしろ…

ガルホートのノリで闘技場レイアに挑んだら酷い目にあった

カスみてえな威力!
カスみてえなSkillでゴリ押し出来ない!

(拡散型が強すぎるのでは…?)

まだ上位なのに今までのMRやG級より砲撃のダメージ出るのなんなの

昔は通常型でケツ擦りながらフルバ薙ぎ払いするのが強かったんじゃよ

ガルホートが目立つけどリロードにガードついてたり
竜杭フルバ関連の動きにちゃんとリロード機能がついてるのが偉い
昔のモンハンだったら絶対途中で弾切れしてたら隙だらけリロードしてる

まさかガンランスの砲撃を強くするなんて逆転の発想すぎて目から鱗だった

謎の弾切れアピが消えたのも地味にうれしい

ガンランスを強くしないでほしいって一部ユーザーの声を昔だったら正気か!?と思ってたけどソイツの気持ちがわかった気がする…

いや…未だにあれは意味分からないな…

今までの砲撃って固定ダメだったんだっけ

装飾品のゴールはあれどお守りガチャほど虚無じゃないのありがたい

リロードがガードなの凄く助かる

もう10年以上流行ってるぜ

アーティアの砲撃力ふつう固定ってどういうことだジェマ!

竜撃砲連発出来るのがなんか嫌

わかりました…2本目のガルホート用意します…

多少ナーフされてもガルホート一強じゃなくて選択肢が出来るならまだ納得する
雑に全部ナーフした結果結局ガルホートしか選択肢が無いオチは避けて欲しい

なんならガルホートにだけ手入れればいいのでは…?

砲撃レベル無くしましたで砲撃力追加は舐められてると思う

肉質無視を雑に強くしたから雑に強くなったという意味では(スタンはないけど)徹甲の反省なんもしてねえとも言える

贅沢言わないから竜撃砲溜め中のガード復活させて撃った後の硬直キャンセルさせて♡

ガルホートつえー!って楽しんだ後闘技場でガンス使うとカスみたいなダメージしか出ねぇ…って絶望する

ガルホだけお仕置してあとは全スルーでいいよ
それかガルホが過去になるレベルで全体を強化するか

というか今まで不遇ばっかりなんだからたまには優遇されてもいいだろ!ガルホート以外の選択肢もよこせ!

攻撃依存にするから砲撃レベルは廃止しますはわかる
なんで砲撃力入れた?

なんなら砲撃レベルでもそうは見ない倍率差になってるの頭おかしいんじゃねえの…

上で言われてるような調整に使われてるわけでもないから本当に何の意味があるんだよこの項目ってなる

あとは砲撃力っていらない機能なくしてくれれば
純粋な攻撃力依存で通常・放射・拡散それぞれの補正特性活かして強くって良さそう

ガルホート凹ますだけじゃなく放射もちゃんと強化してくれ

ガルホだけ強すぎ放射型強化しろってお便りは送った
砲撃全体ナーフもやめろって書いた

砲撃の肉質無視いらねえんじゃないかなとは思ってる


それやるなら属性乗るようにしてほしい

多分それやると砲撃のモーション値次第で砲撃しなくなるか砲撃しかしなくなる

豆腐肉質相手だとぶっちぎりって訳じゃないから将来何もしなくても火力落ち着いていきそう

倍率を0.8 等倍 1.2から等倍 1.2 1.5にしようぜ

チャアクに榴弾力とかないし笛に音撃力とかないだろどっから出てきたんだよ砲撃力

拡散型の増弾でフルバ火力1.5倍になるのは想定外にされそう

ぶっちゃけ砲撃の種類いる?

なかったらマジで攻撃力だけ見たらいい武器になるしなあ…

クソ渋い肉質相手なら強いけど物理属性どっちかゆるい時点でガンスは1枚落ちる

今のガンスは雑な強さだなあとは思うが
昔の火力に戻してほしいとは1%も思わん

  1. 砲撃力無くしたらそれこそ攻5アーティア以外人権無いが
    切れ味も会心も属性もいらないんだから
    むしろ悪さしてんの攻撃力補正だろ

  2. 今作のガンランスが強いとはいえやっぱりブラストダッシュが恋しいです…

  3. アーティアが死んでるのは個人的にはむしろマイナス要素だが

  4. 現状当たり前だけどガンランスのアーティア背負ってる人を見た事がない
    俺も作ってすらいないけど

  5. ガルホ一択が諸悪の元凶やで
    これの砲撃力を普通にするだけでアーティアも選択肢に入るし

    • 入らんけど
      ややつよ通常使うだけだけど

  6. 闘技場レイアでのガンランス楽しかったから噂のガルホート作ってみたら桁違いのダメージ量で笑ってしまった
    これは確かに一択になるわ…