協力ゲームやってると迷惑かけてないか心配になって遊べない。

ゲームニュースや雑談

チームゲーってやってても仲間に迷惑かけてないかな?って不安があって素直に楽しめないんだけど
そこら辺の気持ちの折り合いってどう付けてるの?

俺自身がキチガイになることだ

仲間に迷惑は全員かけてるもんだと開き直る

このサソリは今大出世して
味方に来たら売れしいキャラtop10余裕になった

ヤスオは?

今更だけどスカーナーかなりナーフされて環境外だろ


ハマってるゲームだとそのストレスがスパイスになって攻略記事熟読したり動画漁る
ハマってないゲームだと萎える

素直に楽しむ必要ある?
向いてないからもっと楽しいゲームやった方がいいよマジで

人生だってそうだろ
社会への貢献度なんか0だが俺は生きてる

どんな時も俺は悪くねえ!の精神だぞ

俺を接待するの楽しいだろ?の精神

ロールガチガチのゲームは戦犯が浮き彫りになりやすいから怖い

戦犯ムーブ介護してもらうの楽しいよ

ボイチャ切ってapexしてたけど多分めっちゃ煽られてたはず

勝つまでは仲間じゃなくて敵だぞ気にすんな

固定組むかタイマンのゲームかマリカーやればいいのに…

簡単そうに言ってくれるなあ…

他人に迷惑をかけるのが嫌がってるからPT組んでも解決しない

子供の頃にそれで罵倒されてソロゲーしかやらなくなったのが俺だ

味方も一人で突っ込んで敵に経験値上げるなキッズがって思ってるよ

固定で明らかに足引っ張ってる時が一番ストレス感じそう

学校や社会で誰かに助けられたり迷惑かけたりなんて皆やってんだから気にすんなよ
誰かがミスっても許してあげて助ければいいんじゃねえかな

結局ポケユナは過疎ってlolは大人気のままだからLOL強すぎる

ポケモンでlolやれば最強じゃんって意見も当時は多かったけど難しいもんだね

元からlolやってる人達が類似ゲーに暇つぶしで出張して飽きたら森に帰るだけだからそんなもんだと思う
MOBA楽しいって人は最初からlolやるだろうし


気にしたこともない

大人数対戦できるやつを選び一人あたりの責任を軽くする

俺は格ゲーでも相手のキャラが悪いと他責できる男だ

ランク上がれば自然とみんなも定石の動きするようになる
と思うじゃん?

人間五人も集まるとな…必ず一人はクズがいる

wotとかそれでやめちゃったな
避けるにはマップ知識とか知ってないといけないけど散策モードとかないし

やっぱBFくらい大人数のマルチが一番好きだな

5050のガンダムゲーでみんなで拠点に突撃するの楽しかった

mobaの客層からしてゴリゴリのコアゲーマー向けだから
カジュアル化はニッチ戦略の域を出ない

多人数ゲーなら人生で一番ハマったのMGO2だけど今思うと良くあんな1人の責任重いゲームやってたなって思う特にやってたのTSNEとCAPだし
でも多分あれは戦犯にもなるけど活躍できる時はほんとにヒーローになれるのが脳を焼いたんだろうな

バトロワならまだしも2チーム対戦なら人数は少ないほうが好きだな
責任薄まる形式だと味方チームにKDA厨みたいなのが少ない方が勝つとかになる

全員敵のほうがいいからバトロワのほうが好き

ファームしてもいいじゃん!
って思ってたけどナイトレイン遊んでて気ままにファームして乙るヤツのヤバさが言葉じゃなく魂で理解できた

味方なんていないほうがいいからダスクブラッドのほうが正直まだ期待してる

他人に迷惑かけちゃうことは絶対にあるゲームだし例えばランクなら周りの奴らも自分と同じくらいの力量だから気にしなくていい

スプラトゥーンくらい短時間なら味方に対して何も思わなくて済む

そんな事はないな…

マジで適正ってあるから少しでも不安や楽しくないなって思う瞬間があるならさっさと辞めた方がいいよ
我慢してやる程のゲームなんて存在しないから

エクバやって味方から死ねってメール何回か来てやめた
敵じゃなくて味方から来るのがつらい

LoLは色んな国の言語が学べるゲームです!
楽しんでくださいね!

Cao ni maがやばい罵倒語なのはわかるけど意味はさっぱりわからんぜ!

チャットもピンもミュートするって聞いてソロゲーでよくない?って

仲間に切れ散らかして戦意喪失させる仲間を見たら恐怖で不安だのなんて考えなくなるぜ!

ピン消すのはだいぶゲーム部分に支障出るからあんまおすすめしない
けどガチ初心者なら消すほうが心穏やかに遊べると思う初心者帯で意味あるピンそんな撃たれないし

結局のところ自軍なだけで味方ではなく
その都度の構成メンバーでゲームの難易度が変わるというだけではある

スプラ1でS+まで行ったのが最後の対戦チームゲーだ
それ以降は格ゲーみたいなタイマンゲーとかモンハンみたいなPvEゲーしかやってない

迷惑なんて起こらないワチャワチャしたゲームすればええ!
やろう!千葉2!

千葉2でもイライラはするんだよな
チーム対戦ゲームで他人が思ったように動かなくてイライラは絶対に避けられぬ

「自分は迷惑掛けてない!」って思えるくらい勉強したり練習したりした?

ユナイトやったことないけどイワパレスってスカーナーみたいな性能してるの

どちらかというとアニビア

SWBFくらい大人数だとわちゃわちゃしてて楽しいよ

ヒーローキャラ使ってるくせに後方でだダラダラしてんじゃねえぞ!

スプラは下手くそなのは全然許せるんだけど放置とか放棄とかが死ぬほどイラついて無理ってなった
下手くそなのは別にいいんだけど何かが噛み合えば1-100からでもワンチャン勝てるゲームなのに諦めて遊んでるのが意味わからん

下手くそだから遊んでるように見えててごめんね…


MOBA続けれるやつはすげぇと思う…
悪い意味だけど…

韓国人が日本語で韓国lolの解説してる動画見たけどlolのチャット欄と判事スレ勘違いしてんじゃねえかってくらいの言葉が使われててダメだった

気軽に片親にされる

dota2は治安良いの?

スキルでスタン喰らうと全員からチャットで罵倒される

連勝してる時はこんな面白いゲーム他にないわってなるしlol…

味方からお前の親を殺すっていつも言われまくる
LoLってゲームなんだけど

韓国だとママ侮辱するのが最大級の罵倒なんだけど日本だと何で母親?ってなる奴

ナイトレインってそんなにキチガイ居るかな
単純にボス戦で負けることはあってもそれまでの行動経路や指針からしておかしい奴って会ったことないまだ

日本人ファーム好き過ぎるだろとはやってるゲームで言われる

暴言はそういうネットのネタとして広まってる部分あるけど
実際に遭遇するとドン引きする人が殆どだしそれが正常だと思う

暴言はないけど叫びながら隣の相棒とコミュニケーション取ってるエクバの人達はゲーセンで見てて引く

でもね
野良でなんかすげー上手く連携できてしかも感謝のメッセージでも貰った日には脳汁がドバドバなんだ

対人ゲーじゃないけどオンラインのプレイヤーが自発的に参加して
制限時間内にクリアすると報酬が出るミニゲーム(参加人数によって難易度変動)で
大体参加人数が2~3人なんだけど参加するだけして放置するやつが
5回に1回くらい居てお前…てなるそのくらい図太いならどんなゲームでもできそう

下には下がいる
俺はまだマシな方って考えながらやってる

学校ですら嫌な思いしてるのになんでゲームでまでコミュニケーションしなきゃいかんのだと思ってネトゲ毛嫌いしてたが一切やらなかったのは振り返るともったいないことしたかもなと思ってる……FF11とか酸っぱい葡萄していた

やらずに酸っぱい葡萄で良かったと思う純粋に

大人数のゲームはそれはそれで個人の力が減るから退屈な時間が訪れる

価値観の違いを強く感じる
チャットできても価値観のギャップが埋まらない