罪人で面倒なのって誰?お兄ちゃんとか?
無頼漢
出オチ難易度だとこいつがやばい
全員
レディがちょっとマシとは言われてるけどボタン入力見てから回避しまくる普通にダルい
守護者
硬くて強靭強くてHPが長い
ブライガー
他の人が無頼パンチで迎撃されてるの見てやっぱ自キャラは自分で殺さないとダメだって思った
ワープ逃げ、座標指定攻撃、硬質化、異次元攻撃判定、物量攻め、対抗策のないデバフ付与
正直役満ボスなんで早く終わって欲しい
いやー本当に楽しいねぇ!
罪人処理速度がカツカツなんてもんじゃないから硬い奴らはマジでキツい
復讐者レディも厄介な装備持ってるけど柔らかいからまだマシ
罪人をさっさと処理しないといけないけど設置ビームは避けないとけいないし魔法陣避けるにはリブラの右手見ないといけないしアローレインや壺大砲飛んでくるから普通の人間は発狂すると思う
妹罪人はぬるゲーかと思ってたら不意に回避困難な流星を後衛からぶっぱしてきてクソクソクソってなるなった
罪人の柔らかさを半分くらいにしてようやく他の強化ボスと並ぶくらい
遠距離攻撃してくる罪人全員強すぎる
お兄ちゃんとかたまに大弓ヘッショしてくるし
その点無頼漢は近接のみだから楽勝だな!
HP2000あって強靭高くてスキルで致命傷回避しながらアーマー付き攻撃してくる雑魚敵なんてあってはならないんですよ
罪人のHPこのままなら供給速度を下げて欲しいし
供給速度がそのままなら罪人柔らかくして欲しい
鉄の目の罪人もまあまあ厄介なんだよな
あと隠者の罪人は柔らかいけど放置していると月とか撃ってくるから事故要因になりやすい
執行者は罪人として出たときどう?
エレオノーラぶんぶんマンとマレニアぶんぶんマンに粘着されてる時がキツいけどオシッコマン自体がちいかわで罪人の処理早いからトントン
マレニアの義手刀もって水鳥乱舞するやつと
エレオノーラもって王朝剣舞してくるやつと
ひたすらうんこ投げてくるやつ
が出てくるのでまあ無視出来ないですね
大して強くないしちいかわがリブラにも罪人にも有効だから執行者はかなりありだぞ
脆いしガードしないし割と弱い方
タイマンになると避けまくってウザいけどそれは他の罪人にも言えるし
待機低めだからこっちがちいかわ引けてれば惨殺しやすいのはいい
でも猟犬ステップつぼ投げマンがカス
調整してこれならフロムのデバッガーは強くなりすぎてるだろ
ユーザー側も強くなってるし…
守護者とかブライガーがよく挙げられてるけど結局大体の罪人がキツいのではないだろうか……
そいつらは強いんじゃなくて遅延性能高いからカスって言われてる
攻撃性能高い奴らとはまた別
執行者罪人は遠距離攻撃が糞壺しかないし体力も多くないから横槍食らわなければ戦いやすい方かな
自分がちいかわ引きやすいのもグッド
罪人にいちいち滅びの流星撃ってたらガス欠と星光砕く隙を伺うのしんどすぎるしアーツ使うと罪人もも一斉にこっち向くんだけどデカパイだと何が最適解なのスレ画…?
野良でやってたまたま勝てたパターンは
王笏追跡者 蠍の針レディ 巨人砕き復讐者だった
ランは下振れだったのに罪人装備でなんとかなってしまった…
罪人処理に慌てるとダメなんだろうな
近距離で走ってこられる距離でリーチの長い武器で迎撃しながらだと結構安定しそうな気がしてるから次試してみたい
重刺剣はいいぞ
ソロでヘイト減とって罪人ガン無視で10レベの鉄ちゃんが弓ペチで勝ってる動画みたからこれでいいや
ヘイト減取ると罪人が勝手に乱闘始めてリブラ相手するだけで良くなるからソロだとそれが一番楽だと思う
不可視魔術だと近接罪人は蜂の巣だから楽だぞ
撃ってくるやつとは相打ちになる
罪人守護者はしもんきんの盾2刀流とか言う要塞が来るのがなあ
リブラは反復横跳びバグあったし罪人スポーンタイマーも意図しない設定になってるのでは…?と疑わざるを得ない
鳥選んでくれていいけどグランサクス罪人だけは引かんといて下さいよ!
店売りしてたヴァイク槍でチクチクしてたら死んだ
罪人は仲間に全部任せました
ヴァイク槍のために普段はそこまで見ない店売り武器もちゃんとみるようになった
一人がリブラと戦って二人が罪人処理とか役割分担出来るんなら狙われにくくなるやつつけてーとかそういうビルドも組めるけど
野良だと無理だ
乱闘~かリブラ発狂orダウン来るまでの普通の罪人モードは同士打ちせんだろ
罪人倒したらリブラダメージ受けなさいよ
乱闘時以外に狙われにくくなるはまあ残りの被弾が抑えれねえよ
罪人が寄りやすくタレットも向けられやすいんだもん
足元や回転魔法陣に罪人と事故る要素多すぎる…
せめて回転魔法陣は勘弁してくれってなる
罪人処理中に別の罪人が横槍入れてくることがしょっちゅうあるのにそっちにまで意識回せねえ!
普通の罪人召喚だけで同士討ちし始めないけど
狙われづらいを付ければ勝手に同士討ちしてるって何か勘違いしてない?
マップの端っこだと罪人来ないみたいな話聞いたけど本当なの?
来ない時は来ない
通常リブラに慣れてて罪人倒せるのが3人いればあっさりクリア
そうじゃないとジリ貧って感じ
ソロだとずっと罪人同士で殴り合ってたけどマルチだと違うのか
守護者と無頼漢の是非はともかくこいつら使ってちゃんと罪人処理出来てる奴らろくに見たことない
無頼漢は戦技使わずずっとバッタしてるし
霜踏み推されてるけど罪人達は普通に避けるからつらい
そもそも霜踏みじゃ火力が足りない
罪人召喚頻度だけ下げればちょうど良くなると思う
私は守護者ではありませんが出てくる罪人はランダムにしませんか?
自分のクラス以外から抽選で構いません
無頼漢使うのやめろ
同キャラ対決というコンセプトなんだろうけど何が出るか分からない闇鍋のほうが楽しげではある
無頼漢の罪人は一人だけスキルで死なないのも腹立つ
透明罪人についてはまだ詳細分かってないのかな
多分バグだから修正してほしいが
あれバグなの!?
俺がやられた時はレディだったからアーツでも使ってきてるのかと
こいつら罪人の癖にレディのアーツ使ってきやがったと思ってたけど違うんだあれ…
凍傷で姿隠しを敵が使ってるかもみたいな話はみた
というか腹立つのが罪人がこっちのキャラと同じで致命食らってる間無敵なんだよね…
いやまあ本編でもその仕様だしナイトレインで致命中も殴り放題の方が違和感はあるけど
罪人隠者は視界外から満月飛ばしてくるのが怖すぎる
罪人処理もヴァイクが安定するわ
発狂ダメージ床を認識しないから勝手に炙られて発狂して動き止めるからだいぶ楽になるよね
ヴァイク槍出た回で他のレジェ武器も出たからそっち優先したら遺剣ニーヒルでもない限りはヴァイク槍で良いな…ってなるなった
透明な罪人はなんかで透明化する遺物付けてる型とも聞いたけど最初の方だから定かじゃない
透明罪人はターゲットロックは出来るんだよね一応
なんだこいつと思いながら殴り倒したけど
わちゃわちゃしすぎててちゃんと確認できてないんだけど罪人は流石にスキル使ってこない?
まあ復讐者+家族×3とかになるとしっちゃかめっちゃかになるか…
鉄の目と無頼漢はスキルの使用が確認されてるぞ
無頼漢パンチは使ってくるぞ
アーツはわからんがスキルは使うぞ
メタル鉄の目が鈍足無視して動くのに使ってるのとか無頼漢が殴ってくるのとかは見た
無頼漢鉄の目は使って来た
マークはつかなかったけど鉄の目のスライディングは見かけた気がする
