苦手なゲームジャンルってある?

ゲームニュースや雑談

苦手なゲームジャンル教えて
俺はレーズゲームとリズムゲームは全然駄目

ぷよぷよ

オーバークックみたいな協力ゲーム

タワーディフェンスゲームは無理

RTS

マイクラやツクールみたいな自由すぎてなにすればいいか分からないやつ


シューター系は血生臭さとセットだからどうにも距離置きがち
イカちゃんはかわいいですね

レースゲームはマリオカート以外できない

エアライドしようぜ!

落ちものタワーディフェンスRTSパズル音ゲー3DSTGサンドボックス
〇〇Simulatorとついているものすべて
Co-opPvPマルチがメインのタイトルすべて

反射神経が必要なあらゆるゲーム

反射神経いるやつ

味方に罵倒されるやつ

バイオくらないならやれるけど基本的に銃持つと弾が当たらないからシューター系が壊滅してる

メトロイドヴァニア
アイテム手に入れないと宝箱取れないとかこの先いけないよみたいなの多すぎて嫌
ゲーム進めているうちに存在忘れてるしメモとるためにゲーム中断するのも嫌だし

今時はマップにマーカー付けられるぞ

取りこぼしとか全部見れるようなのもある死ね

ディアブロ系のハクスラ
放置ゲーム

ソシャゲ

パズルゲーム
簡単なやつはいいんだけど難易度高いのだと俺はなんて馬鹿なんだ…ってなっちゃう

キャラのレベル上げや強化がダルいソシャゲ全般

つまりモンハンセールで買ってみたけど全然合わなかった

協力プレイゲー
友達がいないから

章ごとに使用キャラが変わるゲーム

カード3枚から1枚選ぶゲーム全て


対人要素があるゲームはうnってなる
定石覚えられないし覚えても臨機応変な判断ができなくて自分の方が必ず下手くそで負ける側になって劣等感煽られまくるから

ホラー
怖いとか怖くないとかじゃなくて不愉快に感じちゃってダメ

レース アホみたいな難易度
ソウル アホみたいな難易度
アドベンチャー 小説じゃん
バイオ ゾンビ歩いてるだけ
格闘 ホンダとブランカしか居ない

ローグライクとかローグライト
見た目良くても絶対避ける

素材集めるやつがめちゃくちゃ嫌い
クラフト要素あるやつ

ジャンプスケアのあるホラー
苦手って言うかむしろ嫌い
ジャンプスケアに頼らないホラーは好き

アプデで環境が頻繁に変わるゲーム

ストラテジー系とシューティング苦手

他人と会話しなきゃいけないゲーム

レースは友人とわいわいやるのは好きだけどタイムアタックとか超苦手
リアルタイムのSLGはパニックになるから苦手だ

疲れてるとまともにゲームできない眠くなっちゃう俺

ノベルゲーが一番しんどい

自動送りにして片手間にやるのに最適だぞ

格ゲー
アプデのたびに環境変わりすぎて大体1年経たずについて行けなくなる

桃鉄みたいなデジタルボードゲーム
他人の番を待つのが嫌い過ぎて…

ソシャゲ
細けえことまで追うのめんどくてなんとなくでやっちゃう

俺も格ゲーかな
知り合いと対戦するのは超楽しいけど見ず知らずの人との対戦はストレスの方が勝る

FPS…というか対人ゲー全般かなぁ
レベル上げて主人公が無法な強さになるようなFPSは好き

名作いっぱいなのはわかるし過去にやった事あるのもあるけど
アドベンチャーがあまり好きではない
俺はプレイヤーを動かしてアクションさせる事に快感と価値を見いだしてるらしい
RPGのアドベンチャー部分は平気 というか好き

3Dゲーム全般が酔うので辛い
和ゲーはその辺洋ゲーより気をつけて作られてるなあと感じるが
それはそれとして酔うんだよね

狩り場の取り合いになるような昔のMMO
今もそういうのあるのかな

音ゲー
格ゲー
ARPG

ターン制RPG
戦闘で自由に動けないのがもどかしくて苦手

苦手じゃないものがないかもしれない
やってるものだって好きでやってるだけで下手なもんは下手だ

ボンバーガールがタワーディフェンスじゃなくて普通のボンバーマンだったら絶対ハマってたのに…

普通のボンバーマンはまあ流行らないよ初心者は絶対勝てないつくりのうえに実力者同士だとアイテム運絡みすぎるゲームバランスの悪さ

FPSで対人するやつとタワーディフェンスと音ゲーは挑戦するが毎回無理

前回何やってたのか覚えてないゲーム
仕組みが小難しいやつ

現実のスポーツ興味無いし自身もスポーツできないからスポーツ系全般
なんだけどSwitchOnlineで遊んでみたマリオゴルフでゴルフにどハマりしたから多分食わず嫌いだと思う

mobaかな…マルチタスクダメ人間でお前のせいだと言われまくるから「あー分かった分かった俺のせいでしたねごめんね抜けるね」で辞めた

本当に己の反射神経のみ要求されるタイプのFPS
パラドゲーみたいな奴
音ゲー
コミュニティでカスタムスキンとかスプレー使えない最近のFPS

戦略シミュ系かなあ

FPS
完全に年齢で付いていけない

苦手というかゲーム歴数十年だけどFPS未だにやったことない

フォートナイトとかAPEXの画面見て自分もやる!ってはなれない
俺は戦いについていけそうもない…


ゲーム性が好みじゃないのはともかく
画面に腕が二本にゅっと伸びてるのか気持ち悪いってのもある
人の顔CGがよく不気味の谷とか言われてたけど手の描写も割と難しい気がする

対人FPSは楽しさよりもストレスが上回って耐えられなくなった

説明にホラーと協力とクラフトってついてるのは避けてる

2D格ゲー
3D格ゲーなら結構好きでやりこんでるんだけど
2D格ゲーは防御しても自分のターンにならねえの納得いかねえ
なんで防御して仕切り直しなんだよ納得いかん

シューティング
目が追いつかない

音ゲーと格ゲーとバトロワゲー

なんかメトロイドヴァニア系はやる気が出ない
2D探索があんま好きじゃないんだと思う

迷ってる間に報酬が無い作りが多いからななんかレアドロとかあったらまだ迷える

このジャンルは好きだけどここずっとソウルライクだかが一緒になってるのばかりなのがつらい
回復要素くらい制限するんじゃなく敵倒したら回復アイテム落とすで良いじゃん!ってなるぜ

せっかく3DモデルあるのにコマンドRPGなやつ

FPSは全然ダメだ

格ゲーはこないだ久々に触って無理だこれってなった
レバー入れてガードがもうできない

昇竜拳とかまともに出せたことがない

小説は普通に読むのにADVは全然駄目だわ

分岐埋めのスキップ時間が虚無すぎるゲーム性を損なうと言われてもさくっと章選択させてほしいわ

RPGもそうだけど分岐前にセーブしましょうとかじゃなくてそこまで飛ぶ機能ほしいよね…
なぜ周回をさせられるのか

サッカーのゲームは全くやりたいと思えん

RPGとノベルゲー以外全部ダメ
特に野球ゲームは友達の使う近鉄の中村ノリとローズに1イニング28点取られて二度とやらねぇって誓った

野良の人と強制で組まされるチームゲーム

レースゲームはマリカすらダメだった
STGは好きだけどやりこむほどじゃないので下手すぎ

ちゃんと腰据えてやれば上達するんだろうけど音ゲーはどうにも上手くなれなかったなぁ

思想の話になるんだけど
紙芝居読むだけのをゲームとか言いたくない

STGは好きなんだけど勝手に難易度を上げるシステムが不快すぎる
俺は自分が対応できる範疇で遊びたいんだよ!!

FPSは苦手ではないんたけど基本BGM無しだからつまんなくてやらなくなった
単純に苦手なのはシューティングと音ゲーかな

音周り(足音)までゲーム性に消化してるのは昔から考えるとすげー未来のゲームって感じで感心するけどな

スレスパライクは好きだしハマるけど
スレスパ大元自体にはそこまでハマらない
多分過度なインフレを求めてる

でも申し訳程度に選択肢あるのもどうせ同じだろって思っちゃう

RTSやろうと思うんだけど初めに学ぶことが多すぎて挫折する

シヴィライゼーションやMOBAみたいに大量の情報を統合して処理しないといけないゲーム

CivRevは大好きでもメインシリーズは好きじゃない俺もいるので程度の問題かもしれない
ゲーム終盤は特に面倒くさいからな…

俺はスレスパは面白かったけどフォロワーやったらジャンルとしては好きじゃないことに気づいた

実はスレスパ積んでるだよなドミニオンみたいなゲームだろうなって勝手におもってる

アイドルゲー
女の子を愛でることに興味を持てない
女の子を操作して敵を殺すゲームなら大好きなので女の子自体に興味がないわけじゃない

対人系は精神が暗黒面に落ちるからやらない
マルチもロール組んでやるようなのは足引っ張ったとき叩かれそうで敬遠してる

スレスパはカード組み合わせて馬鹿みたいな火力出せてる時が楽しいだけで
アセンション上げて敵のHP計算したり不要なカード引かないように調整したりって段階で急に熱が冷めちゃったな
俺は頭悪いゲームのほうが好きなんだなって

パーマデスとローグライクとテキスト多いやつと頭使うやつ全部!全部全部!全部全部全部だ!

レースゲームはテストドライブ以外楽しんだことがないな
テストドライブもレース全然やらずに走ってるだけだったけど

ターンベースストラテジは好きだけどRTSは苦手

ゲームジャンルではなく難しすぎるゲームが嫌い
下手だからVeryEasyモードを用意してくれ!

今頑張って頭の中で挙げてみたんだけどあまりに多すぎて笑えてきた
食わず嫌い含めるとあまりにも受けが狭すぎる


RPGはストーリー楽しめるけどゲーム部分ぜんぜん楽しんでないなってことに気づいた
プレイしてる時は始めにバフかけて殴って体力減ったら回復してって作業としか思ってない

そこに先攻後攻のランダム性混じると博打性が出るとおもってるけど行動順示されてるやつ増えたよね

RTSって正しい場所に正しいもの配置するパズルゲーだとおもってるけどあってる?

内政の定石覚えて相手見て後出しじゃんけんするか相手がじゃんけん出来る前に先に殴るゲームだと思ってる