ドラゴンズドグマ2アリズン出るから二週目やってる。

ドラゴンズドグマ2

アリズン出るから二週目ぼちぼちやってるけどおハーブ村で獣人が村長にキレるシーンが熱こもりすぎててダメだった

ジョナスさんいい加減にしてください!

ジョナスさん!!!1!!

あの獣人キレすぎだよね…

だいたい獣人サイドが悪いから余計気になるんだよな

一部に大人気だった獣人


あの爺さんも大概クソなので海に投げる

あれはキレられてもしょうがないよ

二週目データで再開してサブクエとか実績解除やってるけど
NPCは殴るタイプが強いという知識を得た

コンボに関してはプレイヤーより上手いまである
というかポーン三人がマトモだとプレイヤーのやることがない

2回も洞窟に入るなよとよく言われるあいつだが2回目は実はリザードマンに攫われてるだけで自分から行ったわけじゃないんだよね
そもそも最初から洞窟行かなければそうならなかったのはそう

二週目は最初から洞窟周りは跳弾弓でゴリ押しできるからいいね

ウルリーケも話に入ってきてゴチャゴチャになるのいいよね

ちょうど1周クリアしたとこで離れてたから周回スタートしたんだけど
ついうっかり何も考えずにファイターで始めちゃったせいで
元々どういうクラススキル装備構成でやってたのか思い出せん
普通に周回時の持ち物とかビルド引き継いで欲しいんだけど!

ポーンと2人旅じゃないとメデューサ弓でトドメ刺すのムズい

waitさせときゃええ

経験値吸われたくないのとレンタルの為にメイポいっつも海に投げてから進めてる
割りのいい経験値稼ぎってみんな何やってる感じ?

たまに覚者とのレベル差の開きが大きいポーン見かけるけどそういうことなのか…

DA楽しみなんだけどこないだのアプデでポーンが若干アホに戻っちゃったのが不安だ

張り付いて上に覚者投げる奴はオプションでOFF出来るようにしないとだめなやつだと思う
あれ延々と張り付いて何もしてない時間増えすぎ!

経験値目的ならメイポと二人のが効率いいんじゃなかったっけ

そうなの!?
ただ上げすぎちゃうと全能霊薬のレンタル借りてもらうのにリムが居る人が増えちゃうかなっていうのもあるんだよな…

少ないほど多いから1だとメインポーンも海に投げ捨ててた記憶がある

効率だけなら表ボスのドラゴン周回
やりたくないならメドゥーサ弓持って大型討伐シコシコやるしかないんじゃないかな
ぶっちゃけ今ならDLC待ったほうが絶対いいと思うけど

ポーン指示前より効きが悪い気がしないでもない


DA近いからか最近はちゃんと中の人がいる覚者に借りてもらえることも増えた

今丁度いるレベル帯のソーサラーが更新されてないのばっかで辛い…
唯一いる更新後のキャラは竜憑きというオチまで付いた

ジョナスさん!!の人はモンハンのサポハンでも同じ中の人いたけどそっちでもうるさかった

来ます!!!!!!!!避けて!!!!!!!!!

持ち上げてもらって空中から一撃はロマンあるけど多用するようなやつじゃないよね…

あの獣人って妙にテンション高くて面白いんだよな

今は一応どんなにレベル差あっても3000で借りれる
本編だと結構きついけど多分DLCではリム使うから端金になってくるんじゃないかなあ…

Ⅱ無印は評判微妙でスルーしたけどDAは買うか
ウォリアー強くなってると良いな

アプデで追加されたクエストまぁレベルも200近いから大丈夫だろとか思ってたら普通に死にかけてダメだった

アリズンでマジックアーチャーで削って最後はメデューサでトドメ刺す脳死プレイしか出来ない体になってた…

重ね着が解放されればビスチェ軍団も減ることだろう…

むしろ重ね着のせいで増えるんじゃ…

ダーク有りずんってことはまた黒呪島に籠もることになるのか

今回は島ないよって明言されてる

黒呪島は行けるLVになったら直行でも割となんとかなったが
2のやつはどうかな

ファイターは強くなったけどウォリアーはまだそこまで強くない気がする
幻術師は使う必要もない気がする

カウンターがめっちゃだしやすくなって各技もモーション早くなって結構強くなったというか扱いにくかった部分が解消された

敵の種類少なくて戦闘がおもんないのは改善されたんだろうか

新エリアがハクスラというかドロップや宝箱に鑑定装備
当たりはEXスキル付き装備
旧エリアに12のダンジョン追加こちらもここでしか取れない装備が眠ってる簡単なところはレベル20〜30くらいの場所も
髪型や化粧追加
これがDLC3大コンテンツ

香炉で殴ってダメージ入る調整くらい入れてもいいと思うんだけどな…

ウルドラゴン居ないかな
いや別に戦って楽しいわけではなかったけど

2990円なのでほどほどの期待だけしておく

ポーンにカウンター系のスキル持たせるのってあんまりよくないんだろうか
攻撃待ち構えさせるより殴ってもらったほうがいいような気がしてきた

ポーンにやらせとく分には優秀なウォリ
覚者がマーチャーかアリズンしてれば火力は十分だしな!

空中の敵にも対処しやすいか
固い敵をひっくり返しやすいか
そういう話になってくるからアリズンでシーフスキルメインにするのが安定かなって

幻術はやれることは増えたんだろうけどソロゲーでやることでもないという根本的なところが解決しねえ

どの時点からDLCエリア行けるんだろう

ポーン細かい立ち回りしないからウォリアーにしたままだな

考えてみたら二周目どこまで進めたか覚えてないや
マイハウスを手に入れるのと黒人とある程度会話進めるくらいはしておくか

あんだけクソゲークソゲー言ってたのにDLC買うのか

今はもう文句言う方が頭おかしいフェイズだからな

変わってないストーリー部分だけは文句でても仕方ないぞ!
操作面やファストトラベルとかは改善されてきたからいいけど

クソ調整の元凶消えてアプデされてるんで

いや俺はそれなりにに楽しんで遊んでたし…
不満無いではないけどさ

買うって言うかもう金払ったが


前作のDLCがよかったって言う一点のみで買う

俺は評判が出揃うのを待つよ

もうほとんど忘れてるからハードモードと一緒に初めからやるか悩むなぁ

初期は擁護しようのないクソだったけどアプデで大体はよくなったし…

TGCでの狩野英孝のプレイ動画見たGAIJINたちがなんでこんなヘタクソにやらせてんの?ってなっててダメだった

ウォリアーは斬撃くらい飛ばせるようになれ

ウォリアーはでも溜め斬りぶち当たると超気持ちいいから

そういや退魔取ってなかったな…取りに行こう