盛り上がってるから買った見たけどコハクヌシの時点でクソゲーじゃねえかこれ?
オロミドロみてえなやつを初期に持ってくんじゃねえカス
討鬼伝好きだからやってんのに今のところ不快なだけだわ
そこで糞判定なら今後はもっと糞だぞ
理解度が足りてないだけだぞ
慣れたらコハクヌシはもっさりしすぎな雑魚
まあまだ初めて1時間だから頭にきすぎてたわ、とりあえず傘捨てるところから始める
他ゲーのカウンターになれてるとタイミング掴めなくて馬鹿みたいに被弾するなこれ
カラクリ前提だからそれを覚えないとクソゲーやぞ
クソ判定早いなw
後からコハクどころじゃないクソモンス出てくるからモンハン感覚でやってるな早々に売った方がいい
討鬼伝で不評だった回転攻撃とか範囲攻撃もバンバン出てくるしファンなら作ってる連中同じなんだなあと感動できる
これは俺も最初モンハン感覚でプレイしてたからめっちゃわかる
慣れないうちは発で回避すればいいし素のローリングはモンハンと違ってめちゃくちゃ無敵長いからプレイしてれば回避の仕方もわかってくるよ
敵の軸合わせが強いから突進系には正面に向かってすれ違うように回避しないと普通に食らう
最終的にはカラクリ使わずに回避して糸は攻撃だけに注ぎ込んだりできるようになるからもうちょっとプレイしてみて欲しい
コハクヌシとクソミドロは流石に同一視出来ないですねぇ…
コハクヌシの拘束攻撃だけはクソだわ
コハクヌシそんなにクソか?
いや、戦いやすいと思う
ジゴクザル強とかはクソ
カラクリ戦闘の関門って印象
コハクヌシ初めて戦ってるが
終盤のトカゲなんだよwww
けずられたが
モンハン感覚だと☆2でラージャン出て来るからビビったわ
モンハンはライズから始めました!開国とか余裕です!とかいう人だと投げそうだな
ドスベースのころの不便さと理不尽さがあるし
新鮮だから楽しいけど
エンジョイ勢にはキツいゲーム
モンハンの昔の悪い所真似てて
ワールドライズでよくなった部分は真似てないから
それは多分モンハンのように遊んでるからじゃないか
狩場を便利に構築していくゲームだからうまくやればめっちゃ快適よ
敵が逃げすぎって不満もよく見るけどキャンプとジップうまく構築できてれば
先回りして壁置いて壁壊してる獣を後ろからボッコボコとか出来て楽しいぞ
ワールドライズで快適になったせいで俺はモンハン冷めたなぁこれぐらいの不便さが丁度いいわ
ヌルいイコール快適なのか
最近のキッズ向け路線はヌルいヌルすぎるとしか感じないわ
カラクリ前提のゲームなのに何故かモンハンとして遊ぶという謎の縛りプレイして難易度上げてる人が多すぎるよな
このゲームは自分にタゲ来たら3~5回は連続で狙われるからモンハンに慣れてるほど追撃食らうよな
ついつい起動してしまう中毒性があるよな
モンハンよりストーリーあるお陰かキャラデザ凝れるお陰か
これ開発にやる気があるなら次があるならモンハン越えできるぞ
色んなゲームの良い要素を全てぶち込めばいい
パイロットウィングやレースも入れよう
弓でキツかったら他の武器もっとキツいぞ
このゲームの弓はモンハンとかと違って防御低いとか無いしステップの性能も良いから1番生存率高いまである
基礎からくりはそれこそモンハンの疾替えパクって欲しかったわ
狩場で基礎からくり切り替え戦えたら楽しかったと思う
ゆみはマジで全てが優秀で本当強いモンハンと違って防御力も高いし
このゲームでフレーム回避って知ったけどモンハンにもあったの?
これは普通にやってても避けられないからローリングで敵の攻撃にぶつかって避けてるけどゲームだとわりと普通のこと?
面白いから別にいいんだけど
もちろん
モンハンに回避性能ってスキルあるやん
咆哮とかフレーム回避で避けれるぞ
ライズサンブレは無敵フレームかなり短くなったらしいけど
死にゲー言うほど死ぬか?このゲーム
つくものタゲ取りが瀕死でほぼ発生するから、モンハンより死ににくいまであるが
小型の群がってきて死にものぐるいで噛みついてくる感じは、
イノシシが突進してくるPS2時代のモンハン思い出すレベルだな
この手のゲームの遠距離ってまあ強いよね
テストプレイであれ?準備も楽だしこれ強いなって思わないのかな
ワイハは特に強いな
モンハンと違ってデメリット無いしカラクリで位置取りも拘束も楽だし
まあ比較的楽なモンハンライズですらナルハタ倒したの全体の半分だからな
ラセツポジのマガド倒したのも半分だからそこまで行ったら大体はクリアしてることになる
まあひとつ言えるのは狩りゲーだけどモンハンの感覚ではプレイできないよな
そこの受け取り方はその人次第で
それは確かに
自分は初めての狩ゲーが討鬼伝だったから、モンハンよりはそっちがチラつくけれど
今のところ敵のデザインが好みなのとモーションが見てて可愛かったりするのが多いから割と楽しめてる
でもジゴクザルは嫌い
エンディングのジゴグザルは必見の可愛さだぞ!
目が澄んでてかわいいよね
そりゃ範囲ドーン追尾ビューンをパリィや長い無敵でいなすだけの大味なゲームだし
位置避けとか好きな人には合わんやろね
素での位置避けは許されないゲームではあるな
結みたいに大胆に動いてやっとって感じだ
なんかフロンティアっぽい?
位置避けは無理だけどフレーム回避はモンハンより余裕がある感じかな
モンハンの感覚で位置避けしようとすると想像以上に誘導が強くて被弾するけどフレーム回避を狙うと意外と当たらない
スライディングと発で避けるゲームだ
フレーム回避とか別に要らんだろ
起き上がりにキツいのきた時ぐらいか
それもフレーム回避やで
あとジゴグザルとかアラガネとか近距離でのプレス攻撃持ちは普通にコロリンしたほうがアド取れる場合が多い
からくり刀でやってると居合抜きも使えるから回避判定ガバガバなのがわかる
逆にシビアだったら完全に近接死んでただろうしこれで良かった気がするわ
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