コメットパンチの威力を120まで上げろの会会長です
なんなら130でもいいです
エスパー複合なんとかしろの会会長です
うーん…55×2くらいでよくない?
A上昇確定でどうか
ダブルパンツァーを打てそうな拳をしているんじゃないかい?
贅沢言うな合体野郎
俺は謙虚だからバレットパンチは威力60まで下げても許すよ
元から40だが
下げるフリして上げるな
なんでコメパンの威力下げたんだろう もうアイヘでいいじゃん
鋼の霊悪耐性を戻せの会会長です
下げたなら命中100でいいだろ
腕4本だし30×確定4回で良くない?
しょうがねえな…A上昇は1回ずつ判定でいいよ
コメットれんだ
仮に変更するとして命中100と威力130ならどっち選ぶ?
現状の命中を維持するなら威力を取ります
パンツァーの特殊版みたいなやつが来るんだしパンツァーも配っていいんじゃないか?
ハッサムもそうだそうだと言っています
鋼技って無効が無い代わりに弱点突きづらいのが特徴だけど妙に高威力技少ないよな
氷と岩と妖に弱点つければ十分では…
せめて威力戻せ
エスパーがマジでいらねぇ~
どっちかというとコメットパンチよりエスパー物理が頭突きなのを何とかしろって感じなんだが
頭を使うから…
正直言うと耐性にエスパーはいらないけど一致エスパー技はめっちゃ欲しい
エスパー物理はサイコファングを汎用技にしろ
口無い奴以外は大体できるだろあれ
スレ画牙ねぇだろ!?
あるだろ!?
いつのまにかマンダと同じかませ犬600族みたいになっちまったなこいつ
後半で来てもサーフゴーにワンパンされそうだな
無補正ならH220から確定2だよ
なんでファングもらえなかったんだろうな…?
メタグロスに口も牙もあるよ!
グロス口あるし牙もあるよ
でも容易にサイコパンチとか出たらなぁ…
ごめん確認したらちゃんとあった…
別に通りがいいわけでもないのに一致物理90止まりなのはマジで悲惨
一応威力130の一致技があるっちゃある
爪とぎでもしろっていうのかコイツは
元専用技の末路
コメットパンチ半専用技だけど性能は大分物足りないよね
鋼はまあいいとしてエスパーが現状まるで役に立ってない
お前もテクニシャンになれ
エスパーって暴れた初代以降ずっと反省モードにさせられてない?
7世代は我が世の春ってレベルでスレ画も強かったし…テテフが強いともいうけど
ダブルだとよく暴れるしシングルでもテテフとかクエスパトラいるからそうでもない
定期的にラティやクレセとか準伝が暴れるんで下手にタイプごと底上げは無理になってる
格闘につよいアイデンティティまでフェアリーに持ってかれて致命傷
レッド吉田が毎回のようにコメットパンチを外して負けてたあの頃の記憶
命中を10上げるから威力を10下げようなんて考える無能がゲームフリークにはいるという現実は認識しておくべき
命中10も上がってたらもっと嬉しいよ
命中5上がって威力10低下だよ
耐性没収とか爆発弱体化とか本人関係ない弱体化も多い…
悪とゴースト素通しになったせいでエスパーの弱点がモロに邪魔になってるのかわいそう
ライトメタル要る?
がんじょうにでも変えろ
どうでも良いけどSV入って思念の頭突きを一回も見てないかもしれん
贅沢言わないから特性を浮遊にしてほしい
命中あげるから威力下げるのはまあいい
まるで釣り合ってないから命中100にしろ
エスパー版じしんくらいあってもいいよな…
俺は謙虚だからダブルパンツァーくれたらぜーんぶ許すよ
炎の舞だって命中100なんだし…いいじゃん…いいじゃん…
そもそもてつあしポケモンに彗星要素って無くない?
そもそも足でパンチってなんだよ
キックだろそれ
RSE時代だと強技だったんだけどね…
配ってるポケモンの少なさ考えると威力100命中100でもいいじゃんね
エッジか雪崩をメインウェポンにせざるを得ない岩よりはマシだけどじゃれと同じ威力命中と考えると本当信用ならん
メタグロスがエスパー持ってて嬉しい場面ってあんまり思いつかない
格闘が等倍で受けられるのはいいところだと思うよ
強いていうなら格闘に強く出られる鋼ってくらい?
悪ラオスが増えちまうー!
というかワイフォやサイコショック強いんだから別にエスパーが完全にダメなわけじゃないグロスは4倍もないし
単に頭突きしかできねえからダメなんだ
物理のエスパーってのが意味不明に近くてあまり技作れてないんだよな…
ブレイズキックとかボルテッカーみたいにただのキックや体当たりでも炎や電気まとってたらそのタイプになるんだから
超能力パワーまとっただけのキックや体当たりもあっていいだろ
エスパーの通りはそんな良くないから頭突き以外ができても今は正直…
いっそエスパーじゃなくてフェアリーの方がまだいいくらい
ねんりきパンチとかなんか適当な名前でいいから強技作って
色違いがかっこいいポケモンナンバーワン
最近ポケモンgo真面目にやり始めて最初は本家と違って色んなポケモンが対戦で活躍出来て良いゲームだなって思ってたんだ
上に行くと結局使われる強いポケモンは固定されてるの
本家と同じだったわ
サイコのすてみ!
サイコファングはそこそこ強いよ
なぜか覚えないけど
エスパー4倍弱点ほとんどいねえからサブで持つのも迷う
というかずつきもアイアンヘッドもつららおとしもエアスラもいわなだれも3割怯みでたきのぼりが命中100怯み2割なのに何でしねんのずつきは命中90怯み2割なんだ?
一頭身だからずつきじゃなくてたいあたりじゃないか
威力100命中100のエスパー物理技くれ
サイコハンマーとかなら覚えれそうだしよくない?
デカヌチャンとかも貰えそうだし
いっしょにデカハンマーも習得して欲しい
物理エスパー技のラインナップって本当に悲惨だからな
テテフを引かせられるくらいしかないよ
実質メタグロスとルカリオの専用技みたいなもんなんだからもっと贅沢な性能しててもいいのになんだこのコメントしづらい性能は
メタグロスが死んでるんじゃ無い
エスパーが死んでるんだ
ダブルだと強タイプなのスルーしないでくれない?
つまりダブルだとスレ画は大活躍している?
してない
だって物理だもの
そういやこいつ600族だったな
図鑑説明では獲物をバリボリ噛じってるくせに牙系の技を一度も覚えたことがないという
防御面で言うとエスパーはエスパー耐性以外ゴーストの劣化で元々鋼でエスパー耐性あるグロスは今はもうそんなに嬉しくない
攻撃面ではフィールドあって等倍範囲広いのはメリットだけどグロスの場合技が弱いから攻撃面でもいまいちだな
タイプ相性の調整はあんまりされない
まあむやみやたらとするもんでもないけど
物理エスパーも酷いが物理電気も大概酷い
レントラーとか悲惨
命中90の技は全部見直してほしい