今作の立ち回りがイマイチわからないんだけど
これ盾強化や剣強化するくらいなら斧強化だけして高出力振り回してた方が強くない?
…これ大剣でよくない?
盾強化は斧モーション値上がるからいる
剣のことは忘れろ
開始直後ならわかるんだけど斧強化中にわざわざ剣に戻して瓶溜める時間使ってまで盾強化の必要あるかな…?
威力かなり違うからあると思う
斧強化持続の為にジャスガや集中二連斬りする過程でも貯まるし
TAでも盾強化絶やすとこは基本見たこと無い
派生がやたら多くて覚えるの大変なうえに強化して普通ぐらいな気が…
チャアク使いのフレンドに聞いたら
ガチャガチャさせるのは手段じゃなく目的なんだって言われた
不服はなかった
大方その通りであると認識していた
ソロだけど流れに乗ってくれば簡単に強化維持出来るけど戦闘開始直後が一番辛い
キズがないからジャスガできないと斧強化できないしキズつけるために殴りにいくなら折角だし斧強化欲しい…
もう最初から乗りにいったらどう?
セクレトから乗りに入れるから場所選ばんしな…
ありがとう
雑魚ハンだから序盤傷口ない時にジャスガのタイミング取れなくてグダることあるから剣強化してチクチクして場を濁してる
めんどくせえし良いかって盾強化してなかったけど今度からそこ意識するか
瓶とか最大の更に上?まで貯める必要ってなんかあんの
時間が伸びる
どいつもこいつもディレイかけやがって…
おれに気持ちよくジャスガさせやがれ!!
敵の前で盾チャキチャキしてるとSEKIRO思い出す
ビンチャージから即盾強化行けるのありがたいけど慣れない
ピザカッターだけは面白い
楽しいけどサブの片手に切り換えると楽~!ってなる
盾強化でいちいち舞わないでいいのはいいと思う
回転強化斬りという儀式の舞も好きだったから時々奉納する
剣強化もスタン値溜めるのにはそこそこ役に立ったよ下位で
あんだけ防御のタイミングあってなんでジャスガは盾構えでしか出来ないのだ…?
ゴリ押しできるうちは斧ぶん回してればいいけどだんだんそうもいかなくなる
ジャスガやGPからの高出も狙って
集中モードで超高出力の向きが変えられるからGPからの反撃は以前よりもやりやすくなったように感じる
突進で通り過ぎた相手の行動終わり際に刺さるのが良い
形態変化前進からの360度方向転回に近い
ジャスガはともかくGPなんてわざわざ狙って使うことある…?
回避距離回避性能盛ってずっと斧で張り付いてる
カウンターが決まる相手なら避けて殴ってより早くて高威力な攻撃が出せる
アルベド相手とか
剣モの使い勝手が死ぬ程悪い
GPそのものを使いたくないんだから当たり前だけどバグで変形GP派生死んでたライズより更に酷い
せっかくフルパワー強化してもモンスターが逃げて最初からやり直しなの辛い
盾強化しやすくなったけど今度は再度赤貯めてチャージしてからの解放切り派生が出しにくくなった やはり操作が割り当てられる数が多くなりすぎたか…
今作予備動作長めとはいえ斧でずっと立ち回ってると急にジャスガ要求されるので困る
この武器剣モードを使う意味が余りにも無さすぎる…
剣モードの火力とか機動力とかもっと上げてくれないか
全部の相手に同じ立ち回りをしようというのがよくないかもしれない
対応力だよ対応力! 多様性!
その対応力と多様性が実質的に剣モードの弱体化したせいで損なわれてるんだけど…
素早く攻撃とガードができる利点が通常ガード使わないといけないせいで半分死んでんじゃん
剣と斧っていうか盾と斧を切り替える武器
片手剣との差別化に怯えてるのかなんなのか知らんけどこんな遅くて不自由な武器が同等になるわけないから火力上げていいよ片手モード!
別に剣の火力はそんな求めてないけどスライディング無敵だのクソ強判定ジャスガ斬りだのされてるとこっちあまりに不自由過ぎて不公平だよなあ!?
慣れないうちは弱点集中こすりまくってた
大人しくピザカッターを受け入れるかわいいモンスたち
判定めっちゃ広いから弱点集中すごい当てやすいのは明確な強み
GPのガードってもうジャスガみたいなもんじゃない…?
オススメ最強スキルランキングみたいなのみるとガード系盛るのが主流?っぽいけど
あんまり剣モードで居ることもないし回避盛ればよくないの?
まるで当てにならないやつ!
攻撃しか見てないからな…あれ
小樽ジャスガ練習してみたけどトレーニングエリア普通に死ぬんだな
大体3秒で爆発して寸前は導火線が光るからわかるぜ
斧強化にイラついてたらやるといい
楽しむためのゲームでイラついてたら本末転倒だろ
強いって言ったら弱くされて弱いって言ったら強くされるのどうにかならんか
面倒くさいギミックをシコシコするのが楽しいけどそれは使いこなせば強さが伴うからでなんかカチャカチャして結果弱いじゃなんも意味ない
ジャスガのガ性が横並びなのに通常ガードのキャンセルが遅すぎるから実質最低クラスのガード性能になってるのひどくない?
この武器一応GPの補正が乗る状況限定とはいえ全武器中最高のガード性能だったはずなんだが…
ガード性能って言葉の使い方あやふやじゃない?
ガードキャンセルの遅さとか言い出したら
ハンターの周囲何度までガードできるかとかも考慮しないと
範囲含めると槍系のボーナスもないから相対的に更に下がるな!
太刀とか弓とか大剣とかだいたいどのシリーズでも最強格にいる気がする…
太刀はゲージの段階上げ面倒くさくされてからしばらくは弱い寄りだったけどブレイヴ皮切りにワールド以降はおバカ武器筆頭にされてるよね
〇長押ししなくても勝手にガリガリしてくれねえかな
実は長押しするボタンは他の攻撃ボタンでもいいのでR2長押し使うと視点変更しやすくていいよ
ヒットストップしてるから反撃あんま喰らわないし自動ガリガリでいいよね