ハテナボックス無しの純粋なレースをするマッチングないのかな
テクニックのみで勝敗を決めるやつ
タイムアタックでいいんじゃね
結論が出てしまった
ちゃんとしたドライビングゲームやりたいなら他をあたれよ
全部マリカが殺してきたのでは…
アイテムなしならマリオカートじゃなくていいだろ
マリカワールドはショートカットが見ててたのしい
FZERO99やってろよ
ハテナブロックなくても純粋なレースじゃないんだけど
ガチ勢を排除したい意向があるんだろうけど
新アクションがガチ勢向けっぽいのが不思議
レールアクションとウォールランとしあきでもマトモに出来てない人多くてどこ向けなのかイマイチよく分からんのよね
よし!じゃあ道コースにはそれらを配置しなければバランス取れるな
とか考えてるのかと邪推しないとあの虚無っぷりが納得できない
ゲームの要素が喧嘩してる…
ガチ勢を排除したいなら難易度の高いショトカとか作るべきではないし
レートも8DXのように経験値レートにすべきだな
やってる事が全てにおいてチグハグなんよ
VSのキノコオンリー設定が実質それじゃね
純粋なレースゲームだったらやってないと思う
自分が1位の時だけよくトゲゾー飛んでくるし
サンダー落ちまくるの何なん
下位にいると自分はそんなアイテム手に入らないし
何事もなくレース続いて終わる
トゲ甲羅は投げた本人は一切得しないから下位で手に入らないな得まである
トゲゾー回避出来ないなら1位になったらいけないゲームで強いアイテムが確定するのは24人なら18位からっての覚えとくといいぞ
6~13位くらいの中位に居る意味はほとんどないゲーム
Wiiぐらいからずっとマリカ面白くないんだよな
GCのやつとか面白かったんだけど
俺が最後にハマったマリカはwiiだな
3ds、8、DXといまいちハマれない
オープンワールドがあんまり噛み合ってないんだよな
サバイバルモードとは相性いいと思うけど
もうちょいレースよりというかアナログトリガーをSwitch2で採用してアクセルの調整で曲がる要素あってもよかった
道コースが虚無よりなのはもうちょい頑張ってほしかった
ウォールランどこでどう使えと
さっぱりわからん
スプラといい任天堂は「こうやって遊べ」の押し付けが意外と強いな
すげーわかる
直線でドリフトするために溜めに入ろうとしたら少し方向キー倒してたせいで通常のドリフトの動きになって全部台無しあるある
オンラインが本番とはいえCPU弱体化しなくてよかったのに
そんなことよりカメックガチャをなんとかして
未解放確定で出ろ
ワールドは思ってたのと違ったって感じだった
でもラップでコース違うのはワールド感あった
ガキの頃だったらこれで夏休み潰してた自信ある
友達と集まってやるの絶対たのしいは
道コースがちゃんと面白いものになっていれば抽選率がどうのこうのという不毛なケンカにならなかったんだよなあ
新アイテムいまいちなの多くね
カメックは新キャラ解放用にしても妨害用にしても出現率の割に半端だし
DBDとかと同じでライト層のみなさんよってらっしゃーい!
ガチ勢の人たちはライト層の皆様を喜ばせるよう徹してください!
って感じ
任天堂はガチゲーマーのためにゲームを作る理由が無いからなあ
初心者も含めてみんなでワイワイできるゲームってのがまずは大前提にあるでしょ
やっぱレースは8人くらいで良いよ
大勢いるから面白いってならない
8dxと開発してる人違うの?
24人ウリにしてる割にあんまり24人集まらないんだよねぇ
待ち時間が長くていいなら
8と違ってフリーランあるし長くてもいい気がするけどな
ガチ勢は基本報われないな
ガチ勢向けに作って市場が縮小し続けた過去が実際にあるからね
一時期の格ゲー界隈とか
そっちに合わせてもつまんないし
とは言えずっとやり続けてくれるのはガチ勢で
ライト層なんて蝗みたいなもので新しい話題作出たらすぐそっちに集団移住する
なのでガチ勢を冷遇しすぎても痛いしっぺ返しがくる
ガチ勢はガチで出来るゲームで遊べばいいだけの話ではある
マリカならタイムアタックというガチ中のガチもあるわけで
遊園地のアトラクションで血眼になってまでやるなよ…
タイムアタックやるなら別のレースゲームで良いし
マリオカートという人が多い舞台で無双するがゲーマー魂が燃えるところだろう
ガチ勢ならレート5桁を目指して頑張れよ
