アプデしたならアプデしましたって言いなさいよ!
「ひとりで」の「VS レース」で、CPUのルールに「CPUなし」を追加しました。
「ひとりで」および「みんなで」の「VS レース」で、アイテムのルールに「キノコのみ」を追加しました。
「タイムアタック」で、ゴーストをダウンロードしたあとに「リプレイをみる」を選べるようにしました。
「インターネットで」「ローカル通信で」「LANプレイ」の「サバイバル」、および「ふうせんバトル」の観戦で、誰を見るか選べるようにしました。
「インターネットで」「ローカル通信で」「LANプレイ」で、次のレースやバトルが開始するまで、待ち時間がわかるようにしました。
「みんなで」および「インターネットで」で「カメラON」にして遊ぶとき、ゲームを終了するまではカメラのカーソル位置と大きさを記憶するようにしました。
※あそぶ人数などを変更すると、カーソル位置と大きさが初期状態に戻ります。
「フリーラン」のマップで、「Pスイッチ」「ハテナパネル」「ピーチメダル」をすべて集めたとき、それぞれの数字の色が変わるようにしました。
「バトル」以外で、CPUを弱くしました。
ブーメランのホーミング力を弱くしました。
レースでアイテムのルールが「ダイナミック」以外のとき、下位でトリプルダッシュキノコを入手する確率を下げました。
レースでアイテムのルールが「ダイナミック」以外のとき、ハテナブロックを入手できる順位を、従来よりも上位に変更しました。
レースで走りながらスタートするとき、Aボタン(アクセル)を押すタイミングが早すぎると、ホイールスピンの演出をするようにしました。
※ホイールスピンしても、減速はしません。
「VS レース」および通信対戦のレースで、次のコースを選ぶとき、周回制のコースが選択肢に出る頻度を増やしました。
震災のタイミングだからあまり大きな声で言わないってのはあるかも
不具合修正もあるぞ
通信対戦で、レート変動の表示が正しくないことがある問題を、再度修正しました。
ハーフパイプでジャンプしたとき、マシンが空中に浮かんだままになることがある問題を修正しました。
滑空中にクラッシュしたとき、キラーを使用するとコースアウトすることがある問題を修正しました。
ウォールランしていた場所でリワインドをやめると、ドライバーの姿勢が戻らなくなることがある問題を修正しました。
アイテムスロットに表示されていたアイテムが、使用時に別のアイテムに変わることがある問題を修正しました。
「インターネットで」のレース中に、ダッシュボードに乗ってもダッシュしないことがある問題を修正しました。
「ローカル通信で」のチーム戦で、点数の表示がおかしくなることがある問題を修正しました。
「ローカル通信で」の「ふうせんバトル」で、リタイアしたあとにメニュー画面で操作不能になることがある問題を修正しました。
「フリーラン」で、リワインドをするとピーチメダルが消えることがある問題を修正しました。
「フリーラン」のマップで、自分のキャラクターやコースにカーソルを合わせてAボタンを押すと、操作不能になることがある問題を修正しました。
「フリーラン」のミッション中に、土管に入る直前でミッションをやめると、操作不能になることがある問題を修正しました。
「アイスビルディング」周辺で、流氷をすり抜けることがある問題を修正しました。
「キラーシップ」で、スタート直後の左右にある手すりの外側で引っかかることがある問題を修正しました。
「クッパキャッスル」で、フェンスに引っかかって進めなくなることがある問題を修正しました。
「クッパキャッスル」でキラーを使用したとき、滑空できずに落下することがある問題を修正しました。
「シュポポコースター」の最終カーブできょだいキノコを使用したとき、コースアウトすることがある問題を修正しました。
「シュポポコースター」で「ハンドルアシスト」をONにしているとき、線路から落ちた場所から出られなくなることがある問題を修正しました。
「チョコマウンテン」で、ゴール付近の段差で地面をすり抜けることがある問題を修正しました。
「チョコマウンテン」に入る道でキラーを使用したとき、ブロックに引っかかることがある問題を修正しました。
「DKうちゅうセンター」と「シュポポコースター」の間の道でミドリこうらを投げたとき、道に敷かれている木の板に引っかかることがある問題を修正しました。
「ディノディノジャングル」で、通信対戦のレースで最終順位がおかしくなることがある問題を修正しました。
「どんぐりツリーハウス」でキラーを使用したとき、葉っぱの裏に引っかかることがある問題を修正しました。
「ヘイホーカーニバル」でテレサを使用したとき、道に置かれているツボをすり抜けられないことがある問題を修正しました。
「ホネホネツイスター」で、天井をすり抜けることがある問題を修正しました。
「モーモーカントリー」の最初のカーブでアカこうらを投げたとき、柵に当たることがある問題を修正しました。
「レインボーロード」へ向かうとき、橋が変形する演出エフェクトが一部表示されていなかった問題を修正しました。
「ロゼッタてんもんだい」と「アイスビルディング」の間の道で、地面をすり抜けることがある問題を修正しました。
「ワリオシップ」で、一部のアイテムボックスが出ていないことがある問題を修正しました。
「ワリオシップ」で、ゴール付近の岩の下をすり抜けることがある問題を修正しました。
「ワリオスタジアム」内のカーブできょだいキノコを使用したとき、コースアウトすることがある問題を修正しました。
「サバイバル」の「アイスラリー」で、「ロゼッタてんもんだい」から「ショーニューロード」に向かう途中、「ハンドルアシスト」をONにしていると、ショートカットの途中で木に引っかかることがある問題を修正しました。
その他、ゲームを快適に遊んでいただけるよう、いくつかの問題を修正しました。
「バトル」以外で、CPUを弱くしました。
こんな直球なの初めて見た
流石に不評の声は届いてたようで安心した
どれくらいの頻度に調整されたのかはまだわからんが
CPUやっぱ強かったんだ…通りで妙に早くて強いと思ってたんだ
50ccでも子供が1位になれないと嘆いていたわ
フレンド合流ないと一生24人にならないのはもうフレンドが合流しやすい仕様って感じなのかな…
弱くしましたじゃねえんだよ
強さ選ばせろ
コース増やして♥
具体的にはツアーのアムステルダムとニンテンドージョー
あとDSのヨッシー谷
ブーメランだのトリプルキノコはそりゃそうでしょうね
やっぱりみんなCPU強いなって思ってたんだ…
150ccのグランプリもサバイバルも三ツ星取るのに毎回ギリギリだったし
2位が妙に強かったしな
ショートカットも平気で使うし
アイテムスイッチまたくるだろうか
アイテムスイッチはキャラ解放楽に終わらせないためのあれでしかないだろうからある程度したら解放されそうな気はする
やってみたけどCPUだけ100CCかよってレベルで弱くなってんな
Pスイッチの場所って相変わらずマップに表示とかされない感じ?
ゴーストのDLから直でリプレイに行けるようにするのは地味だが確実にUX向上してる
サバイバルのどんぐりラリーの150ccの☆3つが取れなくて困ってたからこれでいけるかな
マシンの種類もっと増えたらいいな
今作の滑空仕様でハリケーンとかジェットサイダーとか飛行機系過去作マシンに乗ってみたい
バナンザやったあとだからかなりこどもポリーン使いたい
実装してくれ
ドンキーの衣装あからさまに少ないから
子供ポリーンのタイミングで色々追加されそうではある
バナンザで何もしてない時子供ポーリンが指パッチンしまくるのキャラ選択時のポリーンのやつだ!ってなった
ヴォイドとクルールの声の人クレジットにいるんだったね
クルールいるんなら実装だいぶ先なんだな
そういや観戦時のフォーカス切り替え無かったな…
やる事増えた?
順当な修正アプデでこれ自体には特に文句はない
フリーランのマップ見やすくするとか先にやることがもっとこう…あるだろう!
ブーメラン君はその場で捨てる選択肢をくれ
パネルはもう集めたけどコインとPスイッチもかなり集めまくったから逆に見つけにくくなってしまった
もう十分賢いCPUに対してCPU補正据え置きだったからそりゃ強い
Pスイッチ300個踏んで残り100切ったけどもう探すのが辛くて
今までのCPUつよいを超つよいとかにしてくんないかな…
200CCはさすがに大型アップデトンの頃じゃねーの
200CCを求めてるわけでは…
上位でのコインボックスは悪くない
序盤で前抜けした時コイン足りなくてジリ貧になる事多いから
中位で出た時が最悪だった
?ボックスは簡易金キノみたいな使い方出来るならまだ良かったんだけどな…
初マリカなのもあるんだけどフリーランのPスイッチ難易度高くない…?
のんびり目的無くドライブするのも楽しいからいいんだけど
勝てた気持ちよさみたいなのがないよね150ccのCPU
キッズポリーンは来ないの
