凍傷フィールド設置を安定して阻止できるようになった辺りから楽しくなってきた
お兄ちゃん以外だとできる気がしないけど
鉄っちゃんのが簡単阻止できるぞ
慣れてくると凍傷耐性あんま無くても問題ないな?
凍傷阻止できるキャラなしで山嶺以外だと流石に痛えってなる
第二形態の紫色の冷気ブレスとかってあれ凍傷ゲージ溜まらなかったりする?
なんか食らっても全然溜まらない
極論火力でゴリ押し出来たら何でも勝てる
敷居が高え
溜め中にフルで頭殴ってからでも余裕で間に合う執行者が一番止めるのに適任
他キャラだと離れたりなんだりでダメージ稼いでから止めにくい
やっぱ低耐久キャラだと山領意外だときつい
山嶺だと勝てて当たり前になっちゃうから別のにする
山嶺無し女性陣オンリーだと緊張感があって楽しいよ
回復聖印で紙耐久誤魔化せる復讐者以外で行く気しないな…
追跡者でやってるけど鎧纏った後は高確率で凍傷フィールド設置してくるからカリゴの前方に走って溜めなしパイルで止めてるわ
キャラ限するくらいなら好きなキャラで登山する
山嶺より火力保証できる火口の方が勝率が高い
炎属性出やすいし
野良で火口選ぶのはまだ怖いからumaajiの時だけ火口にしてるわ
フィナーレでも止まるらしい
アレ阻止出来るのか…弾いてた…
苔玉拾えるからしろがねの巣に寄ったりする事もあるけど最近はあんま寄る意味ない気がしてきた
凍結耐性も耐えるから暇があるなら寄りたい
そんな暇はない
もしかして最近って中央砦の地下って行かない方が多い?砦行っても地下ガン無視する人が増えた気がする
遅めに到着した時は地下行くよりも城の潜在集めたいかなぁ
ピン刺されたら行くけど
俺は増えた気がしないから気のせいじゃない
まあ固定配置で鈴玉狩りいること分かるから行かない人はいるかもね
東側スタートすると二分の一でマリス出てくるのが嫌
てめー2日目の収縮1回目前くらいで拉致しにくんじゃねーよくたばれ
パターン頭に入ってる人は鈴玉を見なくても分かるらしい
俺は分からないので見て確認して撤退する
1日目レベル6未満だったら鈴玉リスク考えてスルーするけど
それ以外だったらメリットの方が大きいしなぁ
常夜のマリスとカリゴは地下鈴玉率結構高い気がする
東側スタートで中央が坩堝城だとマリス確定なのかな
お兄ちゃんのパイル溜め無しでも怯み取れるの偉すぎない?
城地下はレジェが出る可能性あるから行かない理由がない
発見力上昇効果つけてるとポロッと落ちたりするよね
城地下はすぐ行くと低体力組の事故が割とあるから上そこそこ倒してから行くのは見る
どう見てもまだプレイ歴の浅い同僚連れて強カリゴ撃破できたよ褒めて
確かに上から攻める方がやり込んでる人感あるな
具体的にどう作用してるのかは知らないけど関係しててほしいだろ!
パイル溜めなしでも阻止できる?
ついつい溜めちゃうんだけど
何回か溜めなしでやったけど普通に阻止できたよ
溜めなしだと次のフィールド展開までにアーツゲージが間に合うから基本的に溜めなしで狙う
お色直し後に前方に飛んでから水晶設置する時とそうでない時があるの訳わからん
半々の博打じゃん!
けど鎧纏い後の初手で設置しなかったらまた纏い直すまでやらないっぽいしとりあえず前方に走っておいて損はなくない?
これがあるから鉄の目か高速移動出来る追跡者じゃないと難しいんだよね
レディのでも阻止出来るけどなんか安定しない
火口のルートが一番よくわからない…トカゲ倒してからほしけもガーゴイル倒しに行きたいんだけど野良だと女王と犬倒しに行ってしまう…
鷹の木とガーゴイルにピン刺そう
SEKIROは遅延行為が酷いからあんま寄りたくねえ
霊鷹北西女王→犬→居れば犬の西の強敵→聖杯教会→ガゴ→ほしけも→東洞窟女王
でよくない?
教会or霊高→デブ三体→土竜→気流下女王→犬→奥のボスor北西の教会→教会orガゴ→星獣→火口亜人女王
進捗次第でガゴで止めたほうが安全なこと多いって思ってる
メンツきわまってたらこれ平らげるから楽しい
お色直しのタイミングで勝てるかどうかってケース多くて好き
あっちも体力ちょっとならこっちもゴリ押してやるみたいな
ここのスレで行ったりすると余裕だけど野良だと死闘になる率が高い
1人動き理解してないだけでめちゃ大変
初手の空爆の時に1人だけ後方に走って酷いことになった
鎧纏い始まっても足元で殴り続ける味方見てヤバい!ってなる
し、死んでる…
どっちかというとアレ殴りチャンスっていうか…
単体ダメージだから避けやすいしガードでも防ぎやすいよ
あの時間でアーツ溜めて2回目阻止ってパターンが多い
嵐阻止or凍結耐性ガン積み出来てないと火力ゲーになるから貢献できてないやつ1人でも居ると一気に難易度上がるよ
過去作の仕様でいいなら発見力やそれに類する能力は
あると徐々に確率が上がるんじゃなくて閾値があって例えば100まで変わらないけど
110になるとテーブル変わってめっちゃ落とすようになるとかそういう感じの仕様が多かったよ
むしろ火口は星獣→ガゴ倒してからすぐ上の教会行ってそこから入るわ
レジェンドにしたい武器無かったり隠者レディ浜辺とか打武器あるなら下山前にガゴかなぁ
あとガゴも最初の場所で戦うと遅延酷すぎるから出来れば気流に寄せたい
開始時のやつで3人とも正面に突っ走った時の勝てるわコレ感はたのし
おい死んでんじゃねぇ
シャトルランは一走目正面交差で二走目は同じ方向に走って着地時にロリ回避
氷槍マシンガンは中央顔の前は安全地帯ってわかってからあんま怖くなくなった
羽で地面擦ってくるやつが一番嫌い
鎧割った時のダウン時にどんだけ火力出せるかでかなり変わる
冷気ブレスの避けるタイミングが掴めてきた気がする
たまに被弾する
直下ブレスでちょいちょい事故全滅する
足元に潜りすぎるとあれでお仕置きされるのよね…
直下ブレス以外はほぼ足元が安置だから追跡者だと殴り放題で面白い
他のキャラでも回避狙うよりガンダッシュで足元行った方が良い
スタミナ低いキャラだとキツいけど
凍傷対策を怠ると死
ダメージよりカット率低下とカリゴへの攻撃バフが重なりワンパン圏内になりなち
