星のカービィウルトラスーパーデラックスってゲーム名作じゃない?

ゲームニュースや雑談

エアライドきっかけにスレ画を購入して遊んでるんだけどこれもしかして名作じゃない?
特にBGMが良い

スーファミよりBGM増えてて偉い

カービィは基本曲もいいよね
だから昔のやつもサントラ出して…

サントラ持ってたけどこれもしかしてクラニンか…

クラニンは無理矢理1枚に収録してるから短い少ないで残念サントラなのがね…

これももうレトロゲーかぁ…


DSだもんな…

ずっと兄弟とやってた

オリジナルは30年前かあ

カービィ導入作として個人的おすすめナンバーワン

マスクドやしいたけとか後の事考えると結構功績残してるんだよな

switch/switch2版リメイクのハイパーウルトラスーパーデラックス出してほしい

これのせいでいまだにオムニバス式カービィをまた望んでしまう面がある

やきいもシューティング名曲過ぎる…

オムニバス系のゲームのメインメニュー好き

ヘビーロブスターにかっこいいBGMが与えられていて驚く

しいたけナイトってスレ画が初出だっけ?

あまとうナイトがぬに「私に相応しい相手を出してくれ!」したのが始まり

ヘルパーがオリジナルよりだいぶ強くなってる
タックは弱くなってる

ハルバード撃沈!

デザインがスマブラ基準のシュッとなってるやつ
昔の太かったよな

ダイナブレイドのBGMはエアライドから逆輸入よな

いいタイトルだけどさすがに古い

あえて欠点を挙げるとするなら
ボタン配置

これ→SDXやったもんだから未だに操作ミス起こす


原作と違って0%0%0%になる心配もない

マスクドデデデのテーマが名曲すぎる

逆襲のセルフパロのセンスが良すぎる

(すまない…)

しあたけ初登場にして最後の時系列と噂されている

何で自分でハルバードを破壊してるんです…?

冷静に考えるとこいつ自由すぎる

散々遊んだしなーと思いながら遊んだら変わらず面白かったリメイク

当時小学生で頑張ってマルクソウル倒したな…

何度見てもシミラがかわいそう

カブーラー強すぎ

メタナイトでGoと混ざってなんで大王の逆襲のラスボスが大王なんだっけ…?ってなったけど
よく考えたらメタナイトの逆襲パロだから操作キャラはカービィだった

ウルトラスーパーデラックスの名に恥じない出来

まぁジェット変わるよね
ねぇこれヒカリアン…

NGシーンでずっこけるマルク

バトルウィンドウズエアライダー内定おめでとう

大王の逆襲→王家の復権に繋がったと思えば
デデデプレイアブル化のきっかけと言える作品かもしれない
気のせいかもしれない

バンダナワドルディもここから有名になったイメージ

一作限りの出演だったマルクの知名度向上にも寄与してると思う

マルクソウルは桜井がやりたかった怖い顔のマルクだったのかな

まほうのえふで
みつぼしのつえ

トリプルデラックスは作品自体は好きだけどデラックスを名乗るにはちょっと方向性違いすぎた

実質マルクソウルからソウルの系譜は始まった
ドロシアソウルの技使ったり

ワムバムジュエルってなんだろう

ワムバムジュエルはこの作品以降出てない?

ムービー飛ばさず見たらちょうどカブーラー出てくるところでやきいもシューティングの旋律流れ出すのが神すぎる0

自分も最近買ったからタイムリーなスレ
前の持ち主がヘルパーマスター全クリしてて感銘してる

ヘルパーマスターはチリーが最後だった

マスクドデデデ
ワムバムジュエル
ギャラクティックナイト
マルクソウル

チリーは勝手に滑るのやめて
アイスほおばりに無敵もつけて

この作品から真格闘王が定番になった

ラスボスの新形態が出てくるのが好きだったからWiiはそこだけ若干残念だった
WiiDXで成仏した

大王の逆襲で初代のエクストラモードリスペクトしてくれたのが大好き

デデデでデンはトリデラからか

真格闘王でのタイムアタック楽しかった


俺の青春のゲームじゃん
ヘルパーマスターで弱いヘルパー使ってタイム縮めるのに夢中になってた

ヘルパーマスターの全クリとか時間に余りあったガキの頃こそできたな…
今やれって言われたら無理だわ

エアライダーにもギャラクティックかバルフレイのどっちかは来るんだろうか
来るんだろうな

しいたけはメタナイトのカラバリで消化されたので…

真格闘王苦戦したな…
追加ボス削りやガー不技多いんだよな

トリデラは控室でふざけてると落下して死ぬ

どんなときでもハンマーが救ってくれた

SDXのカービィドット絵に慣れない(ブラウン管前提だから?)のでこっちの方が好き
遊べるっちゃ遊べるけどレトロハード扱いになるのが面倒だが…

早押しのやつでどうやってもメタナイトに勝てなかった

飛行砲台カブーラーいいよね

きっちり初代エクストラみたいな機動しやがって

仕方ないけどSE周りはオリジナルが良かった

この作品のおかげでギャラクティック・ノヴァが破壊しきれない事が分かった
いや破壊されとけよ力を利用されんな

ソウルという概念自体はドロシアが初出だけど裏ボスとしてのソウルが出たのはここから?

もっと気軽に現行機移植してほしい

ガーブラーが嫌いだった

攻略wiki今でも残ってるけど人によっては閲覧するだけでダメージ受けそうな感じある

この頃のハンマーが一番強かったな

と言うかドロッチェの頃まではそんなに強く無かったぞハンマーは

なんとなくだけどWii以降の3Dモデル時代と比較するとこの頃までのドット絵カービィ時代のほうがゲームスピードが速かった印象がある

まず先にSDXを動画で知って滅茶苦茶面白そうじゃん…てなったところにスレ画の告知出て大喜びしたの覚えてる
勿論滅茶苦茶やり込んだしヘルパーマスターも全員やった楽しかった…

大体どのシリーズもハンマーが助けてくれたけぢwiiデラだけはサンド使ったな強すぎた…

ここで登場したギャラクティックナイトが毎回裏ボスになるとは思わなんだ

ガラクタナイトって蝶々に消されてからはもう登場してない?

ハンマーは夢の泉からずっと強いよ…

鬼殺し火炎ハンマーがある作品でそんなに強くないってことは無いと思う

ハンマーより強い奴らがいたから目立たなかっただけで火力はずっと上位なんだっけ

~~ソウルってこれが初出だっけ

それはタッチカービィからだね

ちゃんと使えたら火力もあるしなんだかんだ挙動が分かりやすくて使いやすいのもハンマーの利点

これやwii辺りからカービィシリーズの難易度が大幅に上がった印象がある
当時マルクソウルに勝てなくて何年も真格闘王に挑戦してたぞ

マルクソウルよりギャラクティックナイトのが厄介だった記憶ある
動き早いし攻撃痛いしで

下が安置で楽だから…

これにもっとも近いと思われるスターアライズは名作だったと思う

ガラクタさんはわかるとすげー隙だらけではある

ワムバム一族ってなんだよ!!
この先出ないのかよ!

バトルウィンドウズで色々試してたなあ
ファイアの火だるまぢごくが120オーバーのダメージ出せて「マジかお前!?」ってびっくりしたりスープレックスはやっぱ火力あるんだな…って再確認したり楽しかった

Switchでもリメイク出して欲しいよね!