歴代日本ゲーム大賞の作品偏りが凄いな。

ゲームニュースや雑談

大賞ゲーム一覧貼る

2012のだけわからん

vita持ってなかったんだな…

グラビティデイズはVITAの機能を最大限に活かしたゲームなのに

OWとしてもすごいと思う

どこでもいっしょわかるならわかりそうなもんだが


くさそうな子のやつ

2年連続FF10は何があったんだよ

へのにおいって略称だけは知ってるゲーム

初代スプラってもう10年前なのか

モンハンつえー

良いゲームだけどライズとサンブレイク両方に賞やってんのは流石にセンス無えなあ…

絶対日本のゲーム会社から選びましょうみたいなルールに見えてしまうわ

まあ日本ゲーム大賞だし

「日本」ゲーム大賞だから仕方ないと思うし
仮にスカイリムとかフォールアウト3とか出てもガラパゴスしてる日本の市場的に勝てるかと言えばどうなんだろ

ツシマは?

ガラパゴスって久々に聞いたわ
完全に死語だと思ってた

メタ…ファー…?

グラビティデイズ大賞だったんだ
だいぶ実験作だったけど

それならまず2ndと2ndGにいわね?

対馬が本当に例外中の例外だな

洋ゲーであそこまで日本に焦点当ててってなかなか無かったからな

この賞結構昔からやってたんだな

キトゥンちゃん知らないって珍しいな
わりと話題作だったと思うけど

メタファーなんか広告やり出してるな


意外と妥当だな
どうぶつの森とか取ってるし

グラビティデイズはほかの受賞作に比べると知名度がイマイチだったから
何年も経つと忘れちゃってるのがいても仕方ない

グラビティデイズだけピンとこなかったけどこの年そんな不作だったかな?

震災翌年だからじゃない?

グラビティデイズ普通に有名だし名作だろ

2012年発売のソフトってこれだから違和感がすごい

上位タイトルが手堅い続編多過ぎて
業界人や濃いめのゲームファンがグラビティデイズ選びたくなる気持ちは分かる

そういう枠を選ぶためのゲームデザイナーズ大賞が別枠に出来た直後ぐらいの時期に
急にこれが選ばれて皆不思議がってたな
その翌年以降は普通に人気続編ばかりに戻ったし

ゲームデザイナーズ大賞風ノ旅ビトじゃん
そりゃこの2本あるなら他取れんよ
そもそも皆ってどこの皆だよ

大賞が二個あんのなんで?

グラビディデイズってそんなピンとこない作品なんだ…
サントラとか持ってるしすごい好きなゲームだからショックだ

VITAとセットで語られるくらいには有名
VITAがそもそも買ってないから語れないみたいな人が多め…

正直キトゥンちゃんくさそう以外の話を見たことない

ポケモンひとつも入ってないんだな

キャラクタービジネスとしては文句なしに最上位だけど
一本のゲームとしてみた場合別に出来よくないこと多いからなあ…

任天堂はこういう賞に金出さないからね
GOTY取らないのも同じ理由

あの…ゼルダ…マリオ…

全然売れてないグラビティデイズやアストロボットが賞もらうのってそういうこと?

売り上げが全てじゃないけど131位か…

流石に全部知ってる作品だった

メタファー全然調べてなかったけどこれに並ぶぐらいの扱いなんだ

ポケモンは特に3DS時代はだいぶ影薄かったよ

かなり妥当なラインナップに見える

ポケモンは今年ぽこあいけるかもじゃない?

◯◯ライクゲーっていわれるようなタイプだとちょっと厳しくない?

モンハン出るたびに取ってるじゃん

ライクじゃなくて本家じゃん

今年は新規性でプラグマタじゃね取りそうなの

ブレワイとライズしかやったことない…

2004年モンハンマジかよ

ライズ2回とってるのズルいなあ

故人的な乾燥だけど最近のモンハンはアプデ前提なのがあんま好きじゃない
昔からDLクエストみたいなシステムあったろって言われたらそうなんだけども

まあポケモンはゲームとして革新性あったのって初代だけだし…

なんかこう…チョイスがつまんねえな

メタファーいくら金積んだんだろう
やめとけばよかったのに


メタファー!?ってなに!?

グラビティデイズは一度遊んだら忘れられないくらい特徴強いし他に見ない奴だよ

どうなのと言わたら大ハズレだの遊べないとかなゲームも無いからなんとも言えん

メタファーはなんかペルソナっぽい奴

メタファー面白かったもんな

メタファー:リファンタジオ
都市伝説解体センター
ロマンシングサガ2 リベンジオブザセブン
ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
真・三國無双 ORIGINS
首都高バトル
龍が如く8外伝 Pirates in Hawaii
モンスターハンターワイルズ
HUNDRED LINE -最終防衛学園-
ファンタジーライフi グルグルの竜と時をぬすむ少女
ELDEN RING NIGHTREIGN
メタファー何でだって言われても去年の候補はこれだからだいぶ弱いっす

一個一個見ていくとまあそうだよなぁ…ってなる

サクラ大戦からはじまった歴史ってのは日本らしくて良いですね

CESAの前身がそもそも任天堂抜きの業界団体作ろうぜってセガが主導したやつだから…

任天堂と敵対するから落ちぶれるんだよ…

ちゃんと面白いものばかりだしなんというか無難というか

GRAVITY DAZEのプレイ感は初めてVRを体験したときのようなもので実際やってみないとわかんないと思う

大神が現存する全てのハードに移植する勢いなのも賞とっても全然売れてなかったからだし

4って乗りシステムのために段差まみれになってそんなに評判よくないイメージだった パッケージモンスターはイカしてるけど
3Gは入ってないんだね

どこでもいっしょって何だっけと思ったらトロのやつか

時オカってFF7より後だったんだ

そりゃ64自体PSとSSから2年くらいズレてるし

メタファーだけ2ランク以上落ちるだろ

本当はワイルズに取らせる予定だったんだろうな

面白いな
勝手に死んでいった妖怪ウォッチのかつての栄光とかゲームやらない一般層に売れまくったwiiフィットとスポーツとかサクラ大戦で始まった賞なのかとか

メタファーは嘘だろ
同じアトラスならペルソナどっかでカスってそうなのに

2000年代後半は何らかの配慮を感じるな…

2025年はゲーム不作の年なのか?

メタファーになるくらいならエアライダーでもまぁよかった

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