パリィが超苦手なのですがダークソウルはクリアできますか?

ゲームニュースや雑談ダークソウル

ボクはパリィが死ぬほど下手で練習しても10回に一回成功すればいいレベルでマントつけた亡者にもう何度となく殺されてます
そんなボクでもダークソウルをクリアできますか?

ハイデキマスヨ

パリィ無しでも割と進めるよ
なるべくタイマンになって盾構えて受けて殴っては引いてを繰り返してれば下手でも戦えるんだ
フィールドのギミックが死ぬほど苦手なだけで…

リターン大きいけど相応にリスクあるから全然使わなかったなパリィ

出来た方が楽になる場面はあるが大抵はガン盾でなんとかなる…

パリィなんかチュートリアルでしか使わなかった俺でもデモンズからエルデンDLCまでクリアしてるから問題ない


攻略でパリィ組み込むほうがレア
稀に本当にパリィしたほうが楽なやつがいる

純魔におなりよ

パリィ一切やらないマンでもソウルシリーズとブラボはクリアできるよ
SEKIROは諦めて頑張った

フロムゲーも後期作品になるとパリィ狙うやつが損する調整になってくるから今のうちにパリィが強いゲーム味わってほしい気持ちもある

エルデンのパリィはあまりにもリターンが薄すぎた…

1の最後のボスってパリィ無しで倒せるの?

サリヴァーンとかパリィしたほうがいい

ブラボパリィ無しは縛りプレイレベルだろ!?
ダクソはパリィ無くていい

タイミングがわからなくて俺は銃はエンチャして大ダメージ出す武器になった

やっぱ銃パリィよ…

ラスボスはパリィ出来ないとかなりキツかった記憶がある…

シンプルに操作が下手!って気持ちになるとすごくやめたくなるからパリィくらいできなくてもいいやって気持ちだぞ
もうセンの古城越えられないかも知んないレベルで越えられないこの城大嫌い

正直ラスボスはパリィ使えば雑魚だよ(笑)みたいな風潮は好きじゃなかった
ミケラダーンみたいなのが来られても困るが

パリィ苦手なら回避すればいいし回避も苦手なら大楯と重鎧で強靭ごり押しする手もあるぞ

着込んでどっちが先に死ぬか殴り合おうぜ

銃パリィはだいぶ取りやすいのもいいのよね
あれとSEKIROのシステムの根幹ではる弾きぐらいしかフロムゲーじゃパリィ活用したことない

レベル上げられるソウルシリーズはいくらでも逃げ道あるから難易度が高いゲームと思われてるけどそんなに高くない
SEKIROは一切ないから高い

ただデモンズの城1クリアまでレベルアップできないはストロングスタイルが過ぎるとは思う
リマスターやってないからそっちでは緩和されてるかもしれんけど

ダクソ無印のパリィが一番簡単じゃない?


中盾でも押した瞬間に発生して持続も長いから超楽
それはそれとして大盾構えて後ろに回り込むとかガチガチに着込んでゴリ押すとかもっと楽で強い行動は多い

なんか無印以降感覚的にパリィ出来なくて辛い

エルデンリングはもう完全にパリィ諦めてガードカウンターばかりしてたな…

後半はもうかなり潰されやすいからキツかった

何故か知らないけどこれ以降バクスタが弱体化され続けてんだよな

なぜかもなにも相手の周りぐるぐるして敵のケツを狙い続けるプレイは普通に駄目という判断をされてるからですね…

でもそれが楽しかったんじゃねえかな!
少なくともモブ相手は…

無印は黒騎士とかラスボスとか真面目にやるとだるいけどパリィ使えば楽勝な敵も割と多い
まあそういうやつはそもそもパリィ自体が普通に回避するよりもずっと楽だから要所要所でいいよ

パリィ判定の発生が遅れるようになって
さらに判定の根本に押し付けるように出さないと成功しないようになって
さらに敵がパリィメタで強引なディレイをかけるようになって
さらに敵の攻撃がパリィ可能かどうかを判断するには一回テストして喰らってみる必要が出てきて戦術としての価値はもはや地に落ちている…

俺はほぼパリィ使わなかったけど特に困らなかったな
ダクソ無印の最後はパリィ無しだとめんどいか

ナイトレインに飛沫持ってきてくれないかな
あの大火力を現代でも味合わいたい

ダクソでパリィできないのたいてい密着できてないから範囲外なやつ

ボス格の敵の攻撃も普通にパリィできるゲームになった時はちょっと感動した

それこそパリィ取れるボスってグウィンしかいなかったからなあ
3でも監視者とか竜狩りの鎧の一部の攻撃だけとかで限定的だったし

ダクソ3の黒騎士ケツ掘られるのがトラウマになってるみたいな動きいいよね

対人で必要だから覚えたけど3になるまでほぼ使わなかったよ
失敗時のリカバリ対応が大変すぎる

ディレイまみれの後発作品と違ってダクソはタイミング覚えれば毎回できるからパリィが強すぎる

無名の王とか踊り子とかなんでパリィできねえんだよが増えるダクソ3

無印は強靭雀バクスタ狙いオンリーのクソゲーできたからな…

3は割と直感的にパリィできる方じゃない?

ダクソはパリィ強すぎたせいでどんどんパリィ不可攻撃が増えたから
エルデンで複数回パリィなら可してくれたのだいぶ優しいんだよな

ナイトレインで何故かパリィ可になった無名の王に悲しき現在…

まあ夜までパリィ盾持ってることのほうが珍しいから…

パリイなんかしなくていい全部でかい盾で受けるだけ

グウィンはパリィすれば楽だが普通に戦うとなかなかの激闘になる

地形にハメて離れてエスト飲んで殴るの繰り返しになりがち

パリィ周りは次回作で一旦仕様リセットして整理するか
パリィやガード不可攻撃は赤く光らせるしかない気がする

ナイトレインの掴みエフェクト偉いと思う

無印のバクスタザンギみたいに吸うからな
正直好きだった

ナイトレインで味方に向かう敵に起きがちだけどバスクタスカりモーションはキャンセルさせて欲しい…

ペナルティだからキャンセルできるようになるわけないだろ!

パリィでリトライさせられるのはずっと気が重いんだよな

セキロくらいシステムの根幹にあるゲームじゃないと使う気になれない

パリィ1回で余裕だとおもちゃにされるのをサリヴァーンとグンダで反省したフロム

エルデンはパリィのリターンがって言われがちだけど
相手の連撃止められる時点で大分インセンティブだと思うんだけどね
それ出来る時点で余裕で回避できるようになってるという面もあるけど


エルデンのDLCはパリィ楽しいボスが多かったと思う

エルデンでてんかちゃんでパリィの練習だの封牢はおそらくミケラダとママレニアの次に死んだ
もうパリィなんてさせようなんて思うんじゃねぇぞ

てかエルデンでパリィが有用なのてんかちゃんぐらいしかいねぇ…
さらに言えばエルデンは致命が弱いんで別にてんかちゃん相手でもパリィはそこまで有用じゃない

我慢して敵のターンにぶん殴るとか固い体幹を崩せる技持ってない限りパリィで無理やりこっちのターンにしたほうが強くないか

ダクソ初代パリィは段差でスカるのあんまり知られてない
特にラスボス前の黒騎士のあたり段差多いクソ

アノロンの銀騎士はパリィ覚えた方が遥かに楽
それ以外はケツ狙うでいいよ

地味に失敗パリィがガード扱いになるのも滅茶苦茶強かったと思う無印のパリィ

敵の攻撃判定の先っちょでパリィするな