もしかして片手剣ジャスラ使えないとやっていけない?【モンハンワイルズ攻略】

モンハンワイルズ

カプコンからジャスラや盾を使えと通達を受けたのですがどういう操作すればいいか有識者ハンターさん教えてほしいのですが

スラ強化されてて笑った

いいんすか!?ってなる
現状ですらスラだけで王ダウ余裕なのに…!

スライディングで通常コンボ押しつけながらチャンスにジャスラでいいんじゃない?
タイムアタックするなら知らぬ…

今作から片手のニワカ片手だからまずジャスラコンボから覚えなきゃな…

色々言われすぎて頭おかしくなっちゃったのかもしれない


ヘビィの項目に速射ゲージがあって駄目だった
なんかもう全体的に凄い

別にジャスラの出し方は難しくねーだろ出し方は
最終まで完走は難しいけど

今まで使ってなかったから…

ジャスト判定のタイミングに少しクセがあるだけだからすぐ慣れると思うよ

片手がスタンさせるのはやくめでしょ

まあやくめが出るのは嬉しいが…

ジャスラで完結すればいいのに無駄に切りあがりするの嫌い
IBの突き刺し返して

ガード斬りと△△○○がナーフはそりゃそうだって感じだな…

それだけで完結しちゃってたからね

威力よりモーションの長さを何とかしないと使われないだろ

モンスターがアホほどのけぞるせいでフォールバッシュがつながらないのは何なん?

ねぇこれ言いにくいんだけどバッ旋アッパーされたくらいでジャスラ要らん子なのは変わってないんじゃ

それは使ってみないと分からんよ

みんなスライディングしまくって遊ぼうぜ

大丈夫ジャスラなんてチャンス中にしかまともに最終段まで当てられないから

カプコンさん多分モンハンやってないと思うんですよって某YouTuberの発言がどんどん真実味を帯びてくる
ナーフだけならともかく元から壊れてるものアッパーされるの怖いよ

ジャスラのタイミングは光った時じゃなくて音で判断した方がいいことだけ教えておく

一回一回その場で判断してるのすごい

最初にタイミング掴む時の話よ?
このタイミングで光るなって覚えるよりこのタイミングで音鳴ってたなって覚える方が楽だったってこと


正直ガード斬りなんか使う必要ないくらい強かった

もともとなんでも避けられてたスライディングの回避性能上げてもバフになんないだろ

何も変わらないに等しいかなって思ってる

守勢目当てで振る反撃斬り含めて普通にプレイしてて使いまくる技の威力だけ下げてるのは何なんだ

なんでフィニッシュ部分だけを強化したの?

ナーフいらねえ

基礎コン下がったけどスラそのまんまだから別に無敵武器なのは変わらなそうで評価に困りすぎる

ナーフの内容は適切かはともかくとして意図はわかるのよ
バフの内容は意図すらわからんのよ

ナーフだけだと文句言われるからバフも混ぜました!以外無いと思ってる
というかそうじゃなきゃもっと怖い

ジャスラ棒になっても何も嬉しくないので愛好家だけ喜びそうな調整でいいんじゃない

△→△(斬り降ろし→横斬り)って基礎コンボパーツがピンポイントで殺されるから
⚪︎→⚪︎→⚪︎→⚪︎+△→R2+⚪︎(水平→斬り返し→回転→旋刈り→ガード斬り)ループが基本になると思う

殺されるって言ってるけど振ってみないとわかんないからな
元々超火力でTAする武器でもねぇし

まああれだフィニッシュの威力が3倍くらいになってるのかもしれん

産廃になるの確定みたいな勢いで喋ってるのコワ…

ひょっとしてジャスラが使われてない理由が理解できてないのか…?

他武器でも思うんだけどナーフが選択肢として先にあるような調整はいい加減にやめない?

ジャスラの威力上げるだけで良かっただろ…

音で判断というか普通にタイミング覚えるだけだろ

ジャスラの1段目2段目がやけに強いとかでもなきゃIBジャスラ棒の再来にはならないんじゃないの

誰も喜ばないPVEのナーフしたらそりゃ評価下がるわ

ナーフって言っても倒せないってレベルのナーフ受ける訳じゃないし気にせんでもよくないかなあ

倒せる倒せないなんてレベルの調整だったら根本的にゲームとしてダメだろ
倒せるのは前提でそこに楽しさとか快適さがあるかの話でしょ

昔のモンハンやってないんだけどモンスターが倒せなくなるような調整とか武器があったの…?

シャスラで飛んでる暇あったら殴れは変わらないような

とぶのはいいがフォールバッシュが当たらないのはギャグだろこれ

まあこの程度で済んでよかったなとは思ってる

他の武器は片手もやっとこっち側に来たかって気分だけどそれでもすげぇヌルいナーフっていうね
なんで評価下がるかわかってねぇなぁこの開発!

前回のアプデの方向性的に多分△△〇〇ループはそこまで弱くしないと思うから
今まで通りやりつつ強化された行動たたき込めそうな時に叩き込めばいいと思うよ

アッパーし続けたら敵が簡単に死ぬようになってみんな楽しくて喜ぶもんね

結局装衣着てる時しか△△◯◯してなかったから回転ループとチョップ擦るのは変わらんな…
ジャスガに弱体化とジャスラ強化がどう響くかによる

蜀公着て▲連打が一番強いのは変わらん感じだな

基礎コンの火力ナーフはわずかにって一番があるから本当にちょっとだけね可能性がまだある
反撃斬りは諦めよう

ヘビィの属性弾みたいに僅かにが本当に僅かである事を祈るしか無い

実際使わんと分からんからまだ何ともだけど△△〇〇がダメになるならまた△〇で殴るだけだし操作感覚はそんな変わらなそう

全弾当たるときは味変でジャスラ擦るマンだったからまあそれほど動き的には変わらんかな


なんでもいいけど基本コンボだけは弱くするなよ

ジャストラッシュ難しいって言うけど振動に合わせてボタン押すだけだよな?

なんか普段のプレイだとムービー中にビクッとなるからどのゲームでも切ってんだけどジャスラだと振動わかりやすいのかぁ…
ちょっと入れて練習するか

ジャスラ最終段しか強化されてねえ
アイスボーンみたいな使い方はお気に召さなかったってことなのか

○コンボの方が楽しいから△△○○ループが弱くなるの自体はいいんだけど今の方手から取り上げるものは火力なのか?ってのがうーん

表記的にそこまで下がってもないと思うよ
まあ何にしても30日待ちだけど