全然コース覚えられないまま走り続けてる【マリオカートワールド】

マリオカートワールド

全然コース覚えられないからいつも初見の気持ちで走ってる

わかる
たのちい!

エキサイティング!

各コースはTAでスタッフゴースト抜かすくらいでやれば覚える
コースとコースの間はアドリブでがんばれ

レート8000超えると座学大事だな…になってきた

持ってないけどこれサバイバルモードの行き先が細かく変わったらルートまた変わるとかあったりするのかな…


サバイバル後10コースぐらい欲しい!
グランプリも20賞ぐらい欲しい!

サバイバルが楽し過ぎて飽きない

全部金トロフィーつけて満足してたのによく見たら星がついててこれもしかして全コース一位で総合一位取れとかそういう……?

まだまだ楽しめますね!

始めた!けどフリーランがメニュー画面にねえ!
これ楽しみに買ったのに!
と思いつつグランプリうめからやっとるよ…
最初から遊ばせとくれ~

タイトル画面で+押せ
初起動直後でもできるぞ

最初からあるよ右下に+フリーランって書いてある
わかりにくいのはそうだね

コース覚えられないし対向車走ってくるしでゲッソーが強い

サバイバルのCOM普通に強くない?
特にデイジー

ルイを自キャラにすると高確率でキンテレがライバル枠にいる気がする
なんだそんな緑好きなのかコイツ

今作はライバルとなるキャラが1人出てくるみたい
初スペシャルカップのライバルがマリオだった時はめちゃくちゃ盛り上がった

歴代ずっとライバルキャラはいたと思う

あの世界に一般通勤キノピオに意識を集中してみると交通法規ガン虫で突然光ったり巨大化したり街灯薙ぎ倒したり甲羅で連鎖爆破四散されたり割合修羅の世界だなと思う

攻略したPスイッチとかとったピーチメダルの確認はどこでやればいいんだこれ?
床パネルはなんかマップから見れたけども

驚くことにそんなものはない

150cc埋め頑張ってるけどめっちゃ大変

64ぶりにやってるけど
これ難しくない?

150CCでもカツカツになるとか難しいよこれ

タイトルで走ってるのがそのままフリーランになるのは衝撃だった


ドリフトのメリットなくねこれ?
ジャンプのターボの方が小回りきくし圧倒的に使いやすい……

ドリフトはカーブを曲がる時にするものだけど
直線でドリフトしてる?

2になった瞬間押してんのにスタートダッシュ失敗するのバグですよねこれ????

ちょい遅らせる必要あると思う

画面が小さすぎる割にルートが突飛だから覚えてないと最短距離いけないのよ
もうフリーランで青Pも何もかも無視して走る!楽しい!

フリーラン中に地図見る手段ある?

Y

相変わらずBGMが素晴らしいけど今回もフュージョン界隈の重鎮のおじさん達集めて生収録する豪盛なことやってるんかな

そのうちTODAYにレコーディング出るかな

どのミッション終わったかはステッカーで確認する感じかね

Pスイッチはクリア済だと灰色になるからそれも

150難しいんだけど

BGM最高だからもう少し気楽に聴けるようにしてほしい

上目指すとそれなりにテクニックも必要なのはwiiを感じる

BGMなんか聞いたことあるやつばっかなんだけど過去作のやつ?

3DWorldの通常ステージのスカMixはいいぞ…

サンシャイン空港かノコノコビーチ2を追加してくだち!
ぜってー残虐ファイトになる

持ってないけどCPUとかでバナナオンリーとかにした場合今回ってサーキット場ではないコースもあるからそこまでバナナオンリーによる道にバナナがいっぱいだ!ってならないのかな?

バナンザ発売したらそれ用の衣装と新ステージこないかな

ステージは分からないけどドンキーとポリーンに追加は欲しい
流石に少な過ぎるし…

サバイバルはもっといろんなパターンで走りたい!
あとオレ曲セレクトほしい!

もしかしてジョイコンでずっとやるの結構な苦行だな?

ステージ追加はどうするんだろうな
少しずつ追加とかはできないでしょこれ

勝手に一晩にして島が生えてくるよ

島は急に浮上してくるもの

プロの配信見ててもウルトラミニターボほぼ狙ってないから今作はライン取りの方が重要そうだな

船とか浮遊してるものがやってきても良いだろうしな…

アプデが来たら知らんところに知らん建物とか生えてそう

今回の形式だと追加するなら一気にやらなきゃだから少しずつ追加は出来ないしDLCペースとかどうすんだろ

ちびキャラだとコインmaxでも直線だとどんどん離されてく…

俺も64ぶりだけどCPU相手なら何となくでも1位取れるの良く出来てるな…いっちょオンライン行ってみっか!

ばばーん

8DXの時ずっとイカちゃん使ってたからイカちゃんまた使わせてほしい…コゲッソーじゃダメなんだよ…

なんかキャラはまだしも機体はゲッソーのカートで固定されてきた印象ある

どの体級でもそれなりに働いてくれるからイカ車
俺は海老を使う!


一般通過車両にぶつかることが多い
コースの先見てるとよくぶつかる

デカい車体とパックンにすると前が見えない…ってなる縛りはなかなか面白かった
前からくるお邪魔な車がマジで見えない!

1位のクラクションはテレサに盗られないっぽいから前張りもありなのかねえ
まあサンダー降って来たらどうしようもないが

DKうちゅうセンターみたいなコースがもっとほしいな

コースはともかく公道マジ分かんねってなる

調子いい時にサンダー飛んでくると水差し野郎がよぉ…って気持ちになる

飛行中に赤甲羅とどっちが嫌?

タイムアタックしてるとしてないとだと露骨に平均順位変わるのを感じる

クラクションがテレサの盗難されない仕様になったのはいい変更だと思う
8DXだと常に白玉に盗られないか怯えないといけなかったし

ポイハナとフイッシュボーンに全然変身しねえ…出現場所間違ってないのにもう1週間経ったあと隠しキャラこの2体なのに

フィッシュボーンは一番手に入れにくいらしいし

サバイバルは100ccすら何度かやり直してる

キャラ解放してるとvsの強制終了邪魔!ってなる

六連緑甲羅編隊が飛んできた時はさすがに笑ったわ
容赦ねーなこのゲーム

仕方ないけどオンで転倒してコインぶちまけてるのにそのままスピード落ちない奴見るとクソァってなる

今回被弾が被弾してる側の画面基準になったから自分から見た理不尽被弾は減ったけど相手に回避されるパターンは増えた
ラグはもう物理回線の問題だからしょうがないとこがある

今後のアプデでVSモード限定とかでいいからカメックの排出率上げてくれないかな

違うんスよ…ベビィロゼッタは俺のライバルキャラで…
油断すると差してくるから仕方なく甲羅ぶつけてるから性欲とは違くて…

今回結論カスタムが出ないようにかなり練ってるっぽいんだよな
コゲッソーがバランスいいからよく使われるけどステージによってコゲッソーよりよっぽどタイム出る組み合わせも多いし

何よりコゲッソーは舗装路速いけど未舗装路遅いから
バーサスだと欠点も見えてくるしな

周りで被弾一切起きてないのに目の前の敵の展開が消えてると
ラグの吸われ力を感じる

ステッカー種類あるからもう少し貼れたらよかったなと

1枚だけじゃなくて2~3枚貼りたいよね

コース覚えられないのに上下左右に揺さぶられまくるから死ぬほど酔う
酔うとゲームできなくなるからコース覚えられない